# UnityUISkin **Repository Path**: GameDevLee/UISkin ## Basic Information - **Project Name**: UnityUISkin - **Description**: Unity一键换皮,配置一些简单的资源路径,就可以一键换皮,适合一套游戏,快速生成多套游戏 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-05-29 - **Last Updated**: 2024-02-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # UISkin ### =================UI换皮介绍================= #### 笔者的这个插件,主要是为了方便做一键换皮的功能 #### 只需要配置一个的路径,以及把UI图片的导入,就会自动替换图片,生成新的预制体 #### 觉得我的插件能帮助到你,麻烦帮我点个Star支持一下❤️ ### =================使用方法================= - manifest.json中添加插件路径 ```json { "dependencies": { "com.leeframework.editor.uiskin":"https://e.coding.net/ggdevlee/leeframework/UISkin.git#1.0.0" } } ``` - 打开UISkin面板(在Unity编辑器下:Assets/UISkin)
![输入图片说明](DocRes/PathGif.gif)
- 填写一些路径
![输入图片说明](DocRes/Path.png)
- 原预制体根路径:将会搜索该路径下的全部预制体 - 目标预制体根路径:生成新的预制体路径 - 原资源根路径:用于缓存原来的资源根路径 - 目标资源根路径:新的UI资源的路径