# XShader **Repository Path**: SevenStrike/XShader ## Basic Information - **Project Name**: XShader - **Description**: XShader 是一套基于 Unity ShaderGraph 的深度可定制、模块化材质着色器资源包。所有功能均拆分为独立的 SubGraph 与 Master Graph,开发者可以按需拖入项目、自由拼装,快速实现从车漆、玻璃、建筑内饰到科幻扫描、流动噪波等 30 + 常见视觉效果 - **Primary Language**: C# - **License**: AGPL-3.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-08-14 - **Last Updated**: 2025-08-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Shader, Unity, graph, subgraph, material ## README ## XShader 高级着色器包 [![license](https://img.shields.io/badge/license-AGPLv3.0-red.svg)](https://gitee.com/SevenStrike/XShader/blob/main/LICENSE) [![GitHub release (latest SemVer)](https://img.shields.io/github/v/release/SevenStrike/XShader)](https://gitee.com/SevenStrike/XShader/releases/latest) [![supported](https://img.shields.io/badge/Supported-Unity-success.svg)](https://unity.com/) ### 概述 ------------ 这是一套基于 Unity ShaderGraph 的深度可定制、模块化材质着色器资源包。所有功能均拆分为独立的 SubGraph 与 Master Graph,开发者可以按需拖入项目、自由拼装,快速实现从车漆、玻璃、建筑内饰到科幻扫描、流动噪波等 30 + 常见视觉效果

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## ⚙️ 不透明 - fs_Opaque (Lit / Unlit) 适用于模拟不透明质感表面的着色器 ![s](Docs/fs_Opaque.png) ## ⚙️ 透明 - fs_Transparent (Lit / Unlit) 适用于模拟透明质感表面的着色器 ![s](Docs/fs_Transparent.png) ## 🚗 车漆 - fs_CarPainter 适用于汽车外壳表面的着色器 ![s](Docs/fs_CarPainter.png) ![s](Docs/fs_CarPainter0.png) ![s](Docs/fs_CarPainter1.png) ![s](Docs/fs_CarPainter2.png) ## 🎯 全息视差 - fs_HoloSight 适用于视差视觉的着色器(例如光电准心以及瞄准镜) ![s](Docs/fs_HoloSight_Reflex.gif) ![s](Docs/fs_HoloSight_Scope.gif) ## 🌋 地形 - fs_Map 适用于模拟地形质感表面的着色器 ![s](Docs/fs_Map.png) ## 🩹 遮罩透明贴片 - fs_MaskOpacity 适用于在物体表面贴片的遮罩形态的着色器(例如水洼、污迹等) ![s](Docs/fs_MaskOpacity_0.png) ![s](Docs/fs_MaskOpacity_1.png) ## 🚀 贴花 - fs_Decal 适用于贴花投影到表面的着色器 ![s](Docs/fs_Decal.png) ## 💡 深度扫描 - fs_DepthScanner 适用于在表面之间形成体积边缘探测的着色器 ![s](Docs/fs_DepthScanner.png) ## 🏝 虚拟深度雾效 - fs_FakeFog 适用于模拟场景深度雾气的着色器 ![s](Docs/fs_FakeFog_0.png) ![s](Docs/fs_FakeFog_1.png) ![s](Docs/fs_FakeFog_2.png) ![s](Docs/fs_FakeFog_3.gif) ## ⛰ 视差空间 - fs_FakeInterior 适用于使用最佳性能的多面贴图来模拟深度空间的着色器 ![s](Docs/fs_FakeInterior_0.png) ![s](Docs/fs_FakeInterior_1.png) ![s](Docs/fs_FakeInterior_2.gif) ## 🧿 虚拟流动贴图 - fs_FlowMap 适用于模拟贴图流动感的着色器 ![s](Docs/fs_FlowMap_0.gif) ![s](Docs/fs_FlowMap_1.gif) ## ⚙️ 模拟玻璃 - fs_Glass 适用于模拟折射玻璃质感的着色器 ![s](Docs/fs_Glass_0.gif) ![s](Docs/fs_Glass_1.gif)