# clothes **Repository Path**: air0/clothes ## Basic Information - **Project Name**: clothes - **Description**: RM 衣服生成 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2019-09-22 - **Last Updated**: 2024-10-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 衣服生成器 for RPGmaker 衣服 = 版型 + 花色 其中,版型管理阴影和轮廓,为灰度图;花色为简单的色块。 将花色在版型上遮罩一层,即可生成一件新的衣服。 版型制作复杂,一个可以多用。 花色制作简单,制作时不需考虑阴影和高光。 以下为**相同版型**搭配**不同花纹**的示例: ![版型](https://raw.githubusercontent.com/garfeng/clothes/master/images/model/a_1.png) + ![花纹](https://raw.githubusercontent.com/garfeng/clothes/master/images/pattern/p_1.png) = ![衣服](https://raw.githubusercontent.com/garfeng/clothes/master/example/1.png) ![版型](https://raw.githubusercontent.com/garfeng/clothes/master/images/model/a_1.png) + ![花纹](https://raw.githubusercontent.com/garfeng/clothes/master/images/pattern/magua_1.png) = ![衣服](https://raw.githubusercontent.com/garfeng/clothes/master/example/2.png) 调用了 RPGmaker MV 自带的 rpg_core.js 和 rpg_manager.js,以及pixi.js ## 在线版 [链接](http://garfeng.github.io/clothes) ## 离线版 ### github仓库下载 1. 下载本仓库后,双击运行根目录下的webserver.exe,保持窗口不要关闭。 2. 打开谷歌浏览器,访问 http://localhost:8920 。 ### 百度网盘下载 [链接](https://pan.baidu.com/s/1sk9LQUT#path=/myprogram/ClothesGenerator) 有两个文件,其中, 40M+的那个是自带浏览器的完整版本,如果你的电脑里没有安装谷歌浏览器等一些比较新的浏览器,请下载该版本。 2.4M那个是自带webserver的精简版,如果你安装了谷歌浏览器,请下载该版本。 ## 添加您自己的素材 ### 版型 1. 制作3x4格式的行走图版型,版型需要是黑白的,需要把袖子切下来单独放置。 2. 两张图放进images/model目录下,文件名分别为: ``` 总体行走图:xxx_1.png 袖子行走图:xxx_2.png ``` 3. 编写data/data.json ``` { "model":["xxx","xxx","添加你的xxx"], "pattern":[……] } ``` ### 花色 1. 制作宽度为一个行走单位宽度两倍,高度和它相同的两个花色。 比如xp默认行走图32x48,花色图为64x48,其中,前32像素为正面,后32为背面。 制作两个花色,分别给总体行走图和袖子图上色。 2. 放进images/pattern目录下,文件名为: ``` 总体行走图的花色:xxx_1.png 袖子行走图的花色:xxx_2.png ``` 3. 编写data/data.json ``` { "model":[……], "pattern":["a","b","添加你的xxx"] } ``` ### 刷新 浏览器刷新页面,即可看到新添加的图。