# TestRVT **Repository Path**: billwillman/TestRVT ## Basic Information - **Project Name**: TestRVT - **Description**: 1.目前实现了纯GPU版本的地形系统。 2.实现了一个版本CPU+一个CS的地形系统(测试用) 3.后续如果不用CS,可以写一个多线程版本,JobSystem的。不过这个只开了头而已。 【Unity版本】Unity 2019.4 - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-10-16 - **Last Updated**: 2023-03-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # TestRVT #### 介绍 1. 目前实现了纯GPU版本的地形系统。 2. 实现了一个版本CPU+一个CS的地形系统(测试用) 3. 后续如果不用CS,可以写一个多线程版本,JobSystem的。不过这个只开了头而已。 #### 软件架构 需要UNITY版本: Unity2019.4 【注意】 1. 地形系统用的相机裁剪只考虑的水平的三角形,落地项目肯定选择真实的Camera区域裁剪,包括LOD的计算。 2. 兼容性没完全覆盖,部分可能不支持R16Float纹理,暂时未做处理。