# 方向盘按键映射工具 **Repository Path**: chenjjian/KeyMappingsTool ## Basic Information - **Project Name**: 方向盘按键映射工具 - **Description**: 方向盘映射键盘, 方向盘映射xbox手柄 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: Add_SCS_SyncMapping - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-06-24 - **Last Updated**: 2025-06-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # KeyMappingsTool 方向盘按键映射工具 ## 简介 本项目基于QT框架(QT6.x)开发, 实现方向盘或游戏控制器的按键映射功能 ### 为什么会有这个项目 我自己目前使用的方向盘是魔爪R3, 在我使用方向盘游玩尘埃拉力赛2.0时, 发现方向盘的按键没法操作游戏菜单, 在使用vr游玩的时候每次都要摸鼠标, 很是麻烦, 就想着能不能开发一个映射工具自己用, 然后就有了本项目 此外,此项目还能让DIY玩家更方便将真车零件(如转向灯拨杆等)改装为游戏控制器,减少对嵌入式编程的需求,甚至无需接触,降低了DIY门槛 --- ## 怎么编译本项目 ### 依赖 - QT6.x [QT官网](https://www.qt.io/) - 开发工具 QT Creator 或者其它 ### 编译 - clone或下载本项目源码 - QT Creator打开本项目的 KeyMapping.pro文件 - 执行qmake - 编译运行 --- ## 已实现的功能 ### 主要功能 - 方向盘的按键映射键盘按键, 映射鼠标上下左右移动和鼠标左键右键 - 方向盘的轴映射键盘按键 - 方向盘映射虚拟Xbox手柄, 使用[ViGEmClient](https://github.com/nefarius/ViGEmClient)配合[ViGEmBus驱动](https://github.com/nefarius/ViGEmBus)创建和使用虚拟xbox手柄 - 方向盘力反馈模拟(实验性) `可以让不支持力反馈的游戏也有力反馈的体验` ### 其它功能 - 辅助功能 - 开机自启动 - 欧卡2自动解除手刹 `踩油门将自动解除手刹, 通过使用欧卡2插件将遥测数据存放在共享内存, 再读取共享内存获得油门状态和手刹状态实现该功能` - 欧卡2的特殊按键绑定 `例如: 拨杆动作同步欧卡2的转向灯的按键绑定` - 打开软件自动开启全局映射 - 方向盘力反馈模拟(实验性) - 支持设置按键触发模式: (默认)同步模式, 延迟触发模式, 按键松开触发模式, 按下触发且松开再次触发模式 `不同的触发模式可以满足各种需求, 例如: [延迟触发模式]可以实现欧卡转向灯自动关闭, [按下触发且松开再次触发模式]可以实现转向灯拨杆回正就关闭转向灯` - 支持组合按键映射 `例如: 设备按键1+设备按键2 映射 键盘按键A, 只有在设备按键1和设备按键2同时按下才会映射键盘按键A` - 支持设置映射的手柄的死区 - 支持多设备同时映射 - ...... --- ## 社交媒体账号 哔哩哔哩: [insistonTan](https://space.bilibili.com/254052051) --- ## 感谢 - [ViGEmClient](https://github.com/nefarius/ViGEmClient) , [ViGEmBus](https://github.com/nefarius/ViGEmBus) `感谢项目的开源, 才使得方向盘能映射xbox手柄` - [scs-sdk-plugin](https://github.com/RenCloud/scs-sdk-plugin/tree/V.1.12.1) `感谢项目的开源, 使得获取欧卡2/美卡的遥测数据更方便` - [ETS2-KeyBinder](https://github.com/Sab1e-GitHub/ETS2-KeyBinder)`感谢项目的开源,使欧卡2的特殊按键绑定有代码参考移植` - [m-RNA](https://github.com/m-RNA) `感谢m-RNA修复bug和新增多个功能` --- ## License This project is licensed under the [MIT License](LICENSE).