# 2021AIR-Robot-Embedded-code **Repository Path**: fighj/AIR2021_Robot_Embedded_Code ## Basic Information - **Project Name**: 2021AIR-Robot-Embedded-code - **Description**: 2021赛季兵种代码 - **Primary Language**: C - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 5 - **Created**: 2022-03-10 - **Last Updated**: 2022-03-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 2021AIR-Robot-Embedded-code #### 介绍 2021赛季兵种代码,作者:哈理工JackyJuu 这些代码为A.I.R.战队2021赛季参赛代码,均为比赛时使用的代码 代码均基于同一套控制思路进行撰写,其中不同兵种的代码具有不同的特性 受限于战队整体电控算法技术水平,并没有做出纯上位机控制的方式 同时由于队伍历史传承一直做的不是很好,希望从21赛季开始能做好基本的代码传承 #### 软件架构 采用了freertos低延时操作系统 内置自研RM裁判系统通讯,实现裁判系统信息全接收全解析 部分控制逻辑【底盘控制】/【发射控制】有借鉴官方代码控制逻辑 #### 使用说明 1. 步兵和英雄控制思路大致相同,其中不同的是视觉和键盘控制逻辑 2. 工程比步兵多一些结构控制,包括升降,夹取,还有更多的电机保护代码,保证电机不会疯转 【然而受限于物理微动开关的制裁,导致电机有可能会出问题】 【同时工程也采用了一块自制的RM扩展板,稍后会一同开源】 3. 哨兵主要受限于一个遥控器的控制,采用两块主控板控制,一块控制下云台和底盘,一块控制上云台 4. 基本的发射底盘控制逻辑均基于步兵和英雄修改,其中不同的是裁判系统决策部分 5. 采用A控B的方式,上下视觉单独运行,由底盘控制的板子,通过获取裁判系统进行决策,决定底盘和上下云台运行模式 6. 其中直接通过一个串口控制上云台进行云台控制,视觉上并没有搭建双向通讯 7. 仅仅是视觉一直发送视觉信号,由云台控制板决定是否使用视觉信号 #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 特技 1. 使用 Readme\_XXX.md 来支持不同的语言,例如 Readme\_en.md, Readme\_zh.md 2. Gitee 官方博客 [blog.gitee.com](https://blog.gitee.com) 3. 你可以 [https://gitee.com/explore](https://gitee.com/explore) 这个地址来了解 Gitee 上的优秀开源项目 4. [GVP](https://gitee.com/gvp) 全称是 Gitee 最有价值开源项目,是综合评定出的优秀开源项目 5. Gitee 官方提供的使用手册 [https://gitee.com/help](https://gitee.com/help) 6. Gitee 封面人物是一档用来展示 Gitee 会员风采的栏目 [https://gitee.com/gitee-stars/](https://gitee.com/gitee-stars/)