# Debugger **Repository Path**: flamesky/Debugger ## Basic Information - **Project Name**: Debugger - **Description**: No description available - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-10-20 - **Last Updated**: 2023-10-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # [English](https://github.com/FlameskyDexive/Debugger/blob/main/README.md) # Debugger功能 1. 查看log信息,允许点击详情并复制到粘贴板,允许锁定log滚动面板 2. 支持开启log写入本地模式,可开启/关闭本地写log 3. 允许查看机器硬件信息(cpu/gpu/分辨率等等) 4. 允许查看profiler性能相关信息(内存详情,各种资源占用情况,允许截取示例查看) 5. 自适应多种屏幕分辨率 6. 增加搜索log功能 ## Todo: - 打包成package集成到unity package manager中 - 增加GM指令自定义关联 ## 1.接入项目: 可以接入任意Unity项目,只需要checkout下来,把Debugger文件夹放到自己项目的插件目录即可。 ## 2.使用步骤: 在MainCamera上添加Debugger脚本即可。 ![image](img/1.png) ![image](img/5.png) ![image](img/6.png) ![image](img/3.png) ![image](img/4.png) ## 说明 关联: [强大的Unity客户端框架GameFramework](https://github.com/EllanJiang/GameFramework)