# MyUnityFramework **Repository Path**: hikari0812/my-unity-framework ## Basic Information - **Project Name**: MyUnityFramework - **Description**: unity游戏框架实践 - **Primary Language**: C# - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-04-26 - **Last Updated**: 2025-07-31 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # MyUnityFramework #### 介绍 unity开发框架实践,包含 1. UI MVC框架的C#和Lua实现 2. 基于xLua的热更新框架(Lua虚拟环境管理和Lua实现面向对象) 3. 场景切换(异步、同步) 4. 单例模式类模板(普通C#单例类、MonoBehavior单例类、单例的挂载脚本) 5. 公共Mono模块(不继承MonoBehavior使用其功能) 6. object缓存池和Gameobject缓存池 7. 事件中心模块 8. 输入控制模块 9. 声音管理模块 10. 资源管理模块(Resource和AssetBundle资源的同步异步加载和卸载)