# UnityCallWechatShare **Repository Path**: jooki/UnityCallWechatShare ## Basic Information - **Project Name**: UnityCallWechatShare - **Description**: Unity实现微信分享功能。通过Android Studio接入微信开放平台SDK,再制作Android Lib编译成AAR文件,最终放入Unity项目中调用 - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-10-30 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity实现微信分享功能 通过Android Studio接入微信开放平台SDK,再制作Android Lib编译成AAR文件,最终放入Unity项目中调用 # Tips 1. 项目已经生成了AAR文件,可在项目目录 build/outpus/aar 找到 2. 项目使用的微信开放平台SDK版本是6.6.4, 有需要使用最新版本SDK的可以自行前往[下载最新版本](https://bintray.com/wechat-sdk-team/maven/com.tencent.mm.opensdk%3Awechat-sdk-android-without-mta#files/com/tencent/mm/opensdk/wechat-sdk-android-without-mta) 3. 具体调用AAR中得到方法请参照项目根目录下的C#文件(WeChatController.cs), 文件开头有使用步骤,各个方法已尽可能写好了注释 # 具体实现过程 实现过程请参照[此链接: Unity接入第三方Android SDK——之微信开放平台](https://www.yuque.com/jooki/hcm4it/ft6for) 这篇文章对Android开发有经验的人来说可能有点啰嗦,但是对新手来说是福音,这也是笔者第一次尝试Android开发 # 参考资料 项目的实现过程参考了网上不少资料,这里列举一些,有些可能有遗漏,如有侵权某位朋友的内容,望手下留情及时告知,必将立马更正 ### Unity调用安卓 https://medium.com/jasons-devblog/creating-an-aar-plugin-for-unity-31ed219cb7f5 https://zhuanlan.zhihu.com/p/119052124 https://zhuanlan.zhihu.com/p/162967864 ### 微信开放平台对应APP的签名生成方法 https://www.cnblogs.com/details-666/p/signature.html