# gobang **Repository Path**: joyven/gobang ## Basic Information - **Project Name**: gobang - **Description**: 一个简单的五子棋项目,用于演示在vscode中如何生成并运行Java web项目。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-12-25 - **Last Updated**: 2025-12-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 五子棋游戏 - Web版 这是一个基于传统Java Web技术栈开发的五子棋游戏,使用JSP作为前端页面,Java Servlet作为后端逻辑,运行在Tomcat 9服务器上。 ## 🎮 项目特色 - **经典玩法**: 传统五子棋规则,先连成五子者获胜 - **智能AI对战**: 玩家对战智能AI电脑,具备攻防策略 - **AI智能特性**: - 进攻策略:寻找获胜机会 - 防守策略:阻止玩家连成五子 - 位置评估:优先选择中心区域和有利位置 - **响应式界面**: 美观的Canvas绘制棋盘,支持移动端适配 - **实时交互**: AJAX异步通信,AI自动下棋,流畅的游戏体验 - **状态管理**: Session会话管理,支持游戏状态持久化 ## 🛠️ 技术栈 - **前端**: JSP + HTML5 Canvas + CSS3 + JavaScript - **后端**: Java Servlet 4.0 + JSP - **服务器**: Tomcat 9.x - **构建工具**: Maven - **项目结构**: 标准Maven WAR包结构 ## 📁 项目结构 ``` src/ ├── main/ │ ├── java/com/bishuo/demo/ │ │ ├── ai/GameAI.java # AI智能算法 │ │ ├── filter/CharacterEncodingFilter.java # 字符编码过滤器 │ │ ├── model/ │ │ │ ├── GameBoard.java # 棋盘模型 │ │ │ └── Player.java # 玩家模型 │ │ ├── service/GameService.java # 游戏服务 │ │ ├── servlet/ │ │ │ ├── GameServlet.java # 游戏管理Servlet │ │ │ └── BoardServlet.java # 棋盘操作Servlet │ │ └── util/GameUtils.java # 工具类 │ ├── webapp/ │ │ ├── css/game.css # 游戏样式 │ │ ├── js/game.js # 前端逻辑 │ │ ├── index.jsp # 主游戏页面 │ │ ├── error.jsp # 错误页面 │ │ └── WEB-INF/web.xml # Web配置 └── pom.xml # Maven配置 ``` ## 🚀 快速开始 ### 环境要求 - Java 8+ - Maven 3.6+ - Tomcat 9.x ### 编译和部署 1. **克隆项目** ```bash git clone cd demo ``` 2. **编译项目** ```bash mvn clean compile ``` 3. **构建WAR包** ```bash mvn clean package ``` 4. **部署到Tomcat** ```bash # 将生成的demo.war复制到Tomcat的webapps目录 cp target/demo.war /path/to/tomcat/webapps/ # 重启Tomcat服务器 cd /path/to/tomcat/bin ./catalina.sh run ``` 5. **访问游戏** 打开浏览器访问: `http://localhost:8080/demo/` ## 🎯 游戏玩法 1. **游戏开始**: 点击"开始新游戏"按钮初始化游戏 2. **下棋规则**: 点击棋盘交叉点放置棋子 3. **AI对战**: 玩家下棋后,AI电脑会自动下棋回应 4. **AI策略**: AI具备攻防策略,会寻找获胜机会并阻止玩家连成五子 5. **获胜条件**: 横、竖、斜任意方向连成五子即获胜 6. **游戏状态**: 实时显示当前回合和游戏状态 7. **重新开始**: 点击"重置游戏"开始新一局 ## 📋 API接口 ### 游戏管理接口 - `GET /demo/game?action=init` - 初始化游戏 - `GET /demo/game?action=status` - 获取游戏状态 - `GET /demo/game?action=reset` - 重置游戏 ### 棋盘操作接口 - `GET /demo/board?action=status` - 获取棋盘状态 - `POST /demo/board?action=move&row={row}&col={col}` - 下棋操作 ## 🔧 开发说明 ### 主要组件 1. **GameBoard**: 管理15x15棋盘状态,实现五子连珠判断算法 2. **GameService**: 单例模式的服务类,管理游戏会话和状态 3. **Servlet层**: - GameServlet: 处理游戏初始化、状态查询、重置等 - BoardServlet: 处理下棋操作和棋盘状态更新 4. **前端**: Canvas绘制棋盘,AJAX异步通信,响应式设计 ### 核心功能 - **状态管理**: 使用HttpSession管理游戏会话 - **并发处理**: GameService使用ConcurrentHashMap确保线程安全 - **胜负判断**: 实现四个方向的连子检测算法 - **错误处理**: 完善的错误处理和用户反馈机制 ## 🎨 界面特性 - **现代化设计**: 渐变背景、圆角边框、阴影效果 - **响应式布局**: 支持桌面和移动设备 - **交互反馈**: 悬停效果、点击动画、状态提示 - **视觉层次**: 清晰的信息架构和视觉引导 ## 📦 构建产物 - `target/demo.war` - 可部署的Web应用包 - `target/classes/` - 编译后的Java类文件 - `target/demo/` - 解压后的Web应用目录 ## 🔍 故障排除 ### 常见问题 1. **404错误**: 确保Tomcat服务正常运行,检查端口配置 2. **编译错误**: 检查Java版本和Maven配置 3. **样式问题**: 清除浏览器缓存,检查CSS文件路径 4. **功能异常**: 查看Tomcat日志,确认Servlet正确加载 ### 日志查看 ```bash # 查看Tomcat日志 tail -f /path/to/tomcat/logs/catalina.out ``` ## 📝 开发者信息 - **技术架构**: 传统Java Web应用 - **兼容性**: 支持Servlet 4.0规范 - **扩展性**: 模块化设计,易于添加新功能 ## 🎉 项目完成 这个五子棋Web游戏项目已经完成开发和测试,具备完整的游戏功能和良好的用户体验。项目采用传统的Java Web技术栈,代码结构清晰,功能完整,可以作为学习Java Web开发的参考项目。 **享受游戏时光!** 🎮✨