# wlmusic
**Repository Path**: kejunandroid/wlmusic
## Basic Information
- **Project Name**: wlmusic
- **Description**: 基于FFmpeg + OpenSL ES的音频播放SDK。可循环不间断播放短音频;播放raw和assets音频文件;可独立设置音量大小;可实时现在音量分贝大小(用于绘制波形图);可改变音频播放速度和音调(变速不变调、变调不变速、变速又变调);可设置播放声道(左声道、右声道和立体声);可边播边录留住美好音乐;可裁剪指定时间段的音频,制作自己的彩铃;还可以从中获取音频原始PCM数据(可指定采样率),方便二次开发等。
- **Primary Language**: Java
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 1
- **Forks**: 1
- **Created**: 2020-07-10
- **Last Updated**: 2021-10-07
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# wlmusic v1.2.6(讨论群:806397913)
基于FFmpeg + OpenSL ES的音频播放SDK。可循环不间断播放短音频;播放raw和assets音频文件;可独立设置音量大小;可实时现在音量分贝大小(用于绘制波形图);可改变音频播放速度和音调(变速不变调、变调不变速、变速又变调);可设置播放声道(左声道、右声道和立体声);可边播边录留住美好音乐;可裁剪指定时间段的音频,制作自己的彩铃;还可以从中获取音频原始PCM数据(可指定采样率),方便二次开发等。
## [我的视频课程(基础):《(NDK)FFmpeg打造Android万能音频播放器》](https://edu.csdn.net/course/detail/6842)
## [我的视频课程(进阶):《(NDK)FFmpeg打造Android视频播放器》](https://edu.csdn.net/course/detail/8036)
## [我的视频课程(编码直播推流):《Android视频编码和直播推流》](https://edu.csdn.net/course/detail/8942)
## 百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1mvIflaxujEoufLrnyNNxRQ 提取码: mkki
## *** 体验视频播放库 ***
#### 请移步:https://github.com/wanliyang1990/wlmedia
## 8小时持续播放内存使用情况

## CPU和内存使用情况:测试设备:红米2A手机


## Update v1.2.6 修复连续快速切换URL崩溃问题
####
## Usage:(如果您的APP使用了本库,可以告诉我下哦^_^)
### Gradle: [  ](https://bintray.com/ywl5320/maven/wlmusic/1.2.6/link)
implementation 'ywl.ywl5320:libmusic:1.2.6'
### Maven:
ywl.ywl5320
libmusic
1.2.6
pom
### 配置NDK编译平台:
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilter("armeabi-v7a")
abiFilter("x86")
}
}
### 需要权限:
### 接入代码:
#### 1、播放一般音乐
WlMusic wlMusic = WlMusic.getInstance();
wlMusic.setSource("http://mpge.5nd.com/2015/2015-11-26/69708/1.mp3"); //设置音频源
wlMusic.setCallBackPcmData(true);//是否返回音频PCM数据
wlMusic.setShowPCMDB(true);//是否返回音频分贝大小
wlMusic.setPlayCircle(true); //设置不间断循环播放音频
wlMusic.setVolume(65); //设置音量 65%
wlMusic.setPlaySpeed(1.0f); //设置播放速度 (1.0正常) 范围:0.25---4.0f
wlMusic.setPlayPitch(1.0f); //设置播放速度 (1.0正常) 范围:0.25---4.0f
wlMusic.setMute(MuteEnum.MUTE_CENTER); //设置立体声(左声道、右声道和立体声)
wlMusic.setConvertSampleRate(SampleRateEnum.RATE_44100);//设定恒定采样率(null为取消)
wlMusic.parpared();准备开始
wlMusic.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared() {
wlMusic.start(); //准备完成开始播放
}
});
//seek时间
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
position = wlMusic.getDuration() * progress / 100;
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
wlMusic.seek(position, false, false);// 表示在seeking中,此时不回调时间
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
wlMusic.seek(position, true, true);//表示seek已经完成,然后才回调时间,避免自己控制时间逻辑和时间显示不稳定问题。
}
});
#### 2、循环不停顿播放短音频(音频不限时长)
wlMusic.setPlayCircle(true);
#### 3、播放raw文件和assets文件
url = RawAssetsUtil.getAssetsFilePath(this, "goready.wav");
url = RawAssetsUtil.getRawFilePath(this, R.raw.readygo, "readygo.wav");
wlMusic.setSource(url);
#### 4、设置速度1.5倍 (0.25~4.0f)
wlMusic.setPlaySpeed(1.5f);
#### 5、设置音调1.5倍 (0.25~4.0f)
wlMusic.setPlayPitch(1.5f);
#### 6、设置左声道
wlMusic.setMute(MuteEnum.MUTE_LEFT);
#### 7、开始录制
wlMusic.startRecordPlaying(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/ywl5320/record", "myrecord");//生成的录音文件为:myrecord.aac
#### 8、暂停录制
wlMusic.pauseRecordPlaying();
#### 9、恢复录制
wlMusic.resumeRecordPlaying();
#### 10、停止录制
wlMusic.stopRecordPlaying();
#### 11、裁剪音频(对应可获取总长度的音频)
看CutAudioActivity中演示代码
#### 12、设置输出采样率
wlMusic.setConvertSampleRate(SampleRateEnum.RATE_44100);
## 一、效果图(对应设置启动页:MainActivity(实例演示) 或者 SplashActivity(广播列表播放实例)或者 CutAudioActivity(音频裁剪演示))




## 二、功能特色:
### 1、播放本地音频或网络音频流媒体
### 2、播放状态(准备、开始、暂停、停止、切换)
### 3、FFmpeg解码,兼容几乎所有类型的音频文件
### 4、采用OpenSL ES直接底层播放
### 5、动态权限申请
### 6、迷你播放控制栏
### 7、Activity动画
### 8、Activity、Dialog沉浸状态栏
### 9、网络接口返回数据再封装
### 10、循环不间断播放短音频 ---> add v1.0.1
### 11、可设置音量大小 ---> add v1.0.2
### 12、播放raw和assets ---> add v1.0.2
### 13、声音分贝大小回调用于绘制波形图 ---> add v1.0.3
### 14、添加isPlaying()方法 ---> add v1.0.4
### 15、添加改变播放速率方法 ---> add v1.0.5
### 16、添加设置声道方法 ---> add v1.0.5
### 17、添加设置音频音调方法 ---> add v1.0.6
### 18、更新设置播放速度方法 ---> add v1.0.6
### 19、优化CPU使用率和内存使用率 ---> add v1.0.8
### 20、优化seek时平稳过度 ---> add v1.0.9
### 21、添加边播边录功能 ---> add v1.1.0
### 22、增加音频裁剪预览播放功能 --> add v1.1.1
### 23、增加指定时间段音频裁剪功能 --> add v1.1.1
### 24、增加原始音频数据(PCM)暴露接口 --> add v1.1.2
### 25、增加裁剪播放时回调PCM数据 --> add v1.1.3
### 26、增加 armeabi-v7a 库,并进行了none优化 -->add v1.1.4
### 27、修复.wav文件不能播放问题、增加快速切换变声变调功能的稳定性 -->add v1.1.5
### 28、重构音频裁剪和PCM数据回调逻辑, 使调用更简单 -->add v1.2.0
### 29、添加对https流媒体的支持 -->v1.2.2
### 30、添加恒定采样率设置 -->v1.2.4
### 31、修复打开URL失败崩溃问题 -->v1.2.5
### 32、修复连续快速切换URL崩溃问题 -->v1.2.6
### ......
## 三、API(v1.2.6)
public void setSource(String source) //设置音频源
public void parpared() //准备播放
public void setOnPreparedListener(OnPreparedListener onPreparedListener) //准备成功回调
public void start() //开始播放
public void pause() //暂停播放
public void resume() //恢复播放(对应于暂停)
public void stop() //停止播放,回收资源
public boolean isPlaying(); //是否正在播放中
public void setPlayCircle(boolean playCircle)//设置是否循环播放短音频
public void setPlayNext(boolean playNext) //设置播放下一个状态(true:调用stop后会重新播放音频源)
public void playNext(String source) //切换播放源
public void seek(final int secds, boolean seekingfinished, boolean showTime) //secds:时间(秒) seekingfinished:true表示在滑动中 false表示滑动停止并执行seek功能 showTime:是否回调时间
public void setVolume(int percent) //设置音量(0~100)
public int getDuration() //获取时长
public void setPlaySpeed(int speed) //设置播放速度(默认正常速度 1.0 范围:0.25x ~ 4.0x)
public void setPlayPitch(float pitch) //设置音频音调(默认正常音调 1.0 范围:0.25x ~ 4.0x)
public void setMute(MuteEnum mute) //设置播放声道 (MuteEnum.MUTE_LEFT,MuteEnum.MUTE_RIGHT,MuteEnum.MUTE_CENTER)
public void startRecordPlaying(String recordSavePath, String recordSaveName) // 边播边录 (recordSavePath:存储目录;recordSaveName:录制文件名称)
public void stopRecordPlaying() // 停止录制
public void pauseRecordPlaying() //暂停录制
public void resumeRecordPlaying() //恢复录制
public void setOnErrorListener(OnErrorListener onErrorListener) //出错回调
public void setOnLoadListener(OnLoadListener onLoadListener) //加载回调
public void setOnInfoListener(OnInfoListener onInfoListener) //进度信息回调
public void setOnCompleteListener(OnCompleteListener onCompleteListener) //播放完成回调
public void setOnPauseResumeListener(OnPauseResumeListener onPauseResumeListener) //暂停、恢复回调
public void setOnVolumeDBListener(OnVolumeDBListener onVolumeDBListener) //声音分贝大小回调
public void setCallBackPcmData(boolean callBackPcmData) //全局设置是否把播放的PCM原始数据回调到应用层
public void setShowPCMDB(boolean showPCMDB) //设置是否回调音频分贝数
public void cutAudio(int start_secs, int end_secs, String savepath, String filename) //开始裁剪 (参数:开始、结束时间(秒)、裁剪音频保存目录、裁剪音频保存名称)
public void cutAudio(int start_secs, int end_secs) //裁剪音频 快速回调PCM数据到应用层(setCallBackPcmData为true时才有效)
public void playCutAudio(int start_secs, int end_secs) //裁剪时预览播放
public void setConvertSampleRate(SampleRateEnum sampleRateEnum) //设置输出PCM采样率
## 四、环境
#### 1、Android Studio 3.2.1
#### 2、Android 4.1+
#### 3、《中国网络广播》api数据
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