# Orillusion_TileEarth-25-9-29 **Repository Path**: levinson01/orillusion_-tile-earth-25-9-29 ## Basic Information - **Project Name**: Orillusion_TileEarth-25-9-29 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-09-29 - **Last Updated**: 2025-09-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Ori_map ## 注意:本项目还在试验阶段,请斟酌使用。 #### 🔥介绍 ![](./public/image/earth.png) 基于[Orillusion](https://www.orillusion.com/)(WebGPU)的GIS引擎demo #### 🚀特性 1. Orillusion作为渲染引擎, [ECS](https://wikipedia.org/wiki/Entity_component_system) 结构,遵循 `组合优于继承` 的开发设计原则,实现了自己的组件系统。 2. 参考cesium,具备实用性,GIS图形的精确性。 3. 自定义性更强,mesh使用geometry,material;可以使用ComputeShader #### 🌎路线 1. - [x] 3d globe 2. - [x] 相机控制,与cesium相同 3. - [ ] 支持3dtiles加载,已有初步成果 4. - [x] 栅格瓦片图层,支持EPSG:4326 5. - [ ] 矢量瓦片图层 7. - [ ] 地形 #### 📖文档 目前还没有文档,大部分api都与cesium相同 #### **💻开发** ```js //运行程序 cd Ori_map yarn // or npm i yarn dev // or npm run dev ```