# Unity-Sqlite3 **Repository Path**: mengqiwei/unity-sqlite3 ## Basic Information - **Project Name**: Unity-Sqlite3 - **Description**: 使用Unity2018.4.36f1和Sqlite3进行数据交互 - **Primary Language**: C# - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-05-27 - **Last Updated**: 2022-07-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity-Sqlite3 #### 介绍 使用sqlite来使游戏的数据持久化,在做此项目之前,我了解很多新人使用xml,json,还有excel格式的文件来做游戏存档,此项目可以给你们多一种选择 #### 软件架构 引擎:Unity2018.4.36f1 数据库:Sqlite3 #### 使用说明 本程序使用了PlayerPrefs默认为0,然后输入数据,点击保存,会使里面的一个函数IsCreateSQL变为1,即下次不再创建。 其他无需任何设置,开箱即用 #### 一些关于Unity配合sqlite的坑 1.如果你要做安卓平台 必须要在Plugins下创建Android文件夹,然后里面放上libsqlite3.so才可以,不然从安卓平台是无法跑通的。 2.什么?你不知道libsqlite3.so从哪里下载?欢迎在下方留言~