# kys-pascal **Repository Path**: mirrors/kys-pascal ## Basic Information - **Project Name**: kys-pascal - **Description**: 金庸群侠传 Windows版:用 Object Pascal 和 SDL 实现的 DOS 游戏《金庸群侠传》的重制版 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://www.oschina.net/p/kys-jedisdl - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 3 - **Created**: 2020-07-06 - **Last Updated**: 2026-01-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 《金庸群侠传》复刻版 原DOS下面的经典游戏《金庸群侠传》pascal复刻版。 通过改变工作目录的方式,可以运行大部分MOD。 ## 如何编译 SDL3的pas文件请从获取。其他外部库的文件均已经自带。 首先下载游戏本体,其中包含了Windows版本的exe文件和dll文件以及资源文件:。 注意大部分是商业性质的素材,禁止使用其盈利。 安装Lazarus,如果你对命令行熟悉可以只安装fpc,推荐使用最新版。CodeTyphon也可以。 使用Delphi社区版也可以编译,但不推荐。 不在Windows下面编译则需要安装运行库,用brew(Mac),apt-get(Ubuntu)之类安装sdl3,sdl3-ttf,sdl3-image,lua等相关sdl库。 如果lua库不能自动安装,则需要自己编译。 检查lua52.pas的开头部分指定的库文件名字,如果与现有的不同则修改。 已包含Android的工程。 sdl-mixer早期版本存在导致程序崩溃的bug,在最新版中似乎已经修复,但仍存在不少小的bug,故这里使用bass作为音频库。 ## 字符串的处理 Delphi和Free Pascal对宽字符串和可变长度字符串的赋值处理不同,为了二者的行为一致,进行了一次清理。 即显示时仅使用utf-8,存档维持Big5编码。不再使用widestring和widechar。 ## 关于Android版本 使用CodeTyphon来配置交叉编译器比较简单,除此之外,还需下载对应系统的运行库,供链接时使用。 在Android目录里包含一个批处理文件,在安装了Android Studio和CodeTyphon后可以用于编译出so文件和打包apk。 SDL一般是在java部分调用SDL_main这个函数,可以查找以下两个部分,修改对应的地方即可。 ```java protected String getMainFunction() { return "Run"; //原为SDL_main } protected String[] getLibraries() { return new String[] { "SDL3", ///... "kys" //原为main }; } ``` ## 注意 除了用于怀旧和运行较老的mod之外,均不建议使用。 很多设计现在来看很冗余,因此也不推荐深入研究此源码。 建议改用c++版: