# OpenRA **Repository Path**: mutgil/OpenRA ## Basic Information - **Project Name**: OpenRA - **Description**: OpenRA是为包括命令与征服:红色警戒在内的西木早期游戏设计的即时战略游戏引擎。OpenRA用C#编写而成,使用了SDL和OpenGL,可以在Windows,Linux,Mac OS X上运行。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: prep-2003-sc - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 10 - **Created**: 2021-05-28 - **Last Updated**: 2021-08-11 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # OpenRA OpenRA是一款专注于西木早期RTS游戏的开源即时战略游戏引擎。 * 官方网站: [http://www.openra.net](http://www.openra.net) * IRC: \#openra on irc.freenode.net * 官方仓库: [https://github.com/OpenRA/OpenRA](https://github.com/OpenRA/OpenRA) [![Travis CI build status](https://travis-ci.org/OpenRA/OpenRA.svg?branch=bleed)](https://travis-ci.org/OpenRA/OpenRA) [![AppVeyor build status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/axc9k6jd25ej2o4w?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/OpenRA/openra) [![Coverity Scan Build Status](https://scan.coverity.com/projects/3650/badge.svg)](https://scan.coverity.com/projects/3650) * 中文仓库: [https://gitee.com/CastleJing/OpenRA](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA) * QQ群: [742982428](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5oAfBQu) 如有疑惑请在我们的[百科](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Home)页面查看[常见问题](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/FAQ)来获取更多帮助,如果遇到程序的漏洞请到 [http://bugs.openra.net](http://bugs.openra.net)反馈您发现的问题。 加入官方讨论[社区](https://forum.openra.net/) ## 开始游戏 OpenRA的重置包含了对于西木早期RTS游戏的重新思考,现阶段基本完成的mod包括 * 命令与征服:红色警戒 * 命令与征服:泰伯利亚的黎明 * 沙丘2000 您可以查看[玩法说明](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Playing-the-game)来了解如何在游戏中取得胜利。 ## 贡献 * 阅读[INSTALL.md](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/blob/bleed/INSTALL.md)文档和[编译](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Compiling)页面来了解如何部署OpenRA的开发环境。 * 阅读[Hacking](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Hacking)页面来大致了解引擎(已经过时)。 * 阅读并遵守我们的[代码规范](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/blob/bleed/CODE_OF_CONDUCT.md)。 * 如果想要合并你的补丁,请参看[贡献](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/blob/bleed/CONTRIBUTING.md)指南。 ## 地图制作 * 我们提供了一个[地图制作](http://wiki.openra.net/Mapping)教程,你可以通过自定义规则彻底改变游戏玩法。 * 对于拥有脚本的任务地图,请参考[Lua API](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Lua-API)页面。 * 如果你想要与社区共享你的地图,请将他们上传到[OpenRA资源中心](http://resource.openra.net)。 ## Mod开发 * 下载[OpenRA Mod SDK](https://gitee.com/CastleJing/OpenRAModSDK/)来开始你的Mod开发之旅 * 阅读[Mod开发指南](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Modding-Guide)来开发你自己的Mod。 * 自动生成的[Trait文档](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Traits)可以帮助你书写自己的Yaml配置文件。 * 一些有关如何创建OpenRA兼容的[素材](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Pixelart)的提示。 * 在[OpenRA ModDB 资料](http://www.moddb.com/games/openra/mods)页面上增加Mod总数。 ## 支持 * 如果你有多余的带宽,可以赞助一个[镜像服务器](https://github.com/OpenRA/OpenRAWeb/tree/master/content/packages)。 * 您可以立即设置[专用](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/wikis/Dedicated)游戏服务器。 ## 许可证 Copyright 2007-2019 The OpenRA Developers (参看[作者](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/blob/bleed/AUTHORS)) 这个文件是OpenRA的一部分,OpenRA是一个自由软件。它是根据自由软件基金会发布的GNU通用公共许可证第三版条款提供给您的,或者(根据您的选择)任何更新的版本。有关更多信息,请参见[COPYING](https://github.com/OpenRA/OpenRA/blob/bleed/COPYING)。 ## 原文 您可以访问[原文](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/blob/bleed/README_en.md)页面来了解该仓库的README.md的原文是什么样的。