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    mythwind/GobangGame forked from 威哥爱编程/GobangGame

    纯血鸿蒙版五子棋小游戏,基于 ArkTS 语言编写,HarmonyOS API 12及以上版本,本项目只提供学习鸿蒙开发使用

    mythwind/hmmovie forked from yyz116/hmmovie

    爱影家,开源鸿蒙影视app

    mythwind/FitForDarkMode forked from HarmonyOS_Samples/FitForDarkMode

    本示例通过@ohos.app.ability.ConfigurationConstant等接口,进行深色模式的设置。

    mythwind/BottomDrawerSlideCase forked from HarmonyOS_Samples/BottomDrawerSlideCase

    本示例介绍了利用List实现底部抽屉滑动效果场景,并将界面沉浸式(全屏)显示,及背景地图可拖动。

    mythwind/third_party_app_libs forked from OpenHarmony-SIG/third_party_app_libs
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    mythwind/HiveSqlBloodFigure forked from diven/HiveSqlBloodFigure

    在数据仓库建设中,经常会使用到数据血缘追踪方面的功能,本项目实现了对hql集合进行静态分析,获取hql对应的血缘图(表血缘 + 字段血缘)

    mythwind/AOS forked from 程序员老熊/盘古开发框架

    AOS开发套件基于JavaEE技术体系,以“标准功能可复用、通用模块可配置、行业需求快速开发、异构系统无缝集成”为目标,为传统软件企业和互联网企业研发团队提供高效可控、随需应变、快速实现业务需求的全栈式技术解决方案。帮助企业落实IT策略、屏蔽技术壁垒,快速实现可水平扩展的7*24小时高可用业务愿景。使其获得更低成本、更高质量、更快交付业务和运维支持的核心技术竞争力。

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