# 基础回合制游戏Demo **Repository Path**: nono4625/basic-round-game ## Basic Information - **Project Name**: 基础回合制游戏Demo - **Description**: 一个实现了背包、商店、角色系统、编队、关卡功能、战斗功能的回合制游戏Demo - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2023-05-19 - **Last Updated**: 2023-05-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README **_基础回合制游戏Demo代码_ ** 个人根据市面上流行的回合制游戏,独自写了一个实现了基本游戏功能的demo. 主要实现了以下功能: 商店功能:对物品进行购买 背包功能:对物品进行储存查看 角色仓库:可以查看自己以拥有的角色,查看角色的详细信息,可以为角色使用经验石头升级 编队功能:可以对上阵的角色进行设置 关卡功能:可以对副本进行选择,不同的关卡奖励不同,敌人不同 战斗功能:攻击和挨打会回复怒气值,怒气值满了释放技能.目前只设置了三种技能:单体高伤害,群体回复,群体攻击 数据的存储和保护:采用二进制储存,需要手动点击按钮储存和读取