diff --git a/Articles/patches.md b/Articles/patches.md index 7f71c698ee4fa23d40cccd7d563ecd55b5e4d9cc..082b7fb715374a848a53c4f163ad9b7e8e6e474b 100644 --- a/Articles/patches.md +++ b/Articles/patches.md @@ -22,7 +22,7 @@ ask patches with [pxcor = min-pxcor][ 使用`patch`和`patches`时要记住的事情: - `patches`将始终返回不变的主体集合(除非你改变世界的大小),但每次使用时格子的顺序将是随机的。 -- 像海龟一样,格子也有变量。一些变量是预先设置好的(例如, `pcolor` 、 `pxcor` 、 `pycor` 、 `plabel` ),但我们也可以使用`patches-own`关键字定义自定义变量,例如`patches own [minerals water]` 。 +- 像海龟一样,格子也有变量。一些变量是预先设置好的(例如, `pcolor` 、 `pxcor` 、 `pycor` 、 `plabel` ),但我们也可以使用`patches-own`关键字定义自定义变量,例如`patches-own [minerals water]` 。 - 我们无法创建自定义格子种类。 在下面的模型示例中,我们有一个被围栏包围着的农场。篱笆用棕色格子表示,草原用绿色或灰色格子表示。我们也有一个代表农场和几头牛的海龟且会随机移动,吃所在格子的草地,直到没有草剩下了(用黄色格子表示)。