# UnityBetterPractice **Repository Path**: warmwine/unitybetterpractice ## Basic Information - **Project Name**: UnityBetterPractice - **Description**: 一点点学习unity - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2017-09-25 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # UnityBetterPractice 在学习Unity的时候发现,刚开始接触Unity还是有点障碍的。 所以开了这个仓库,尝试吧学习过程当中遇到的细节点分类整理,每一个都建立几个example,供一起学习的人参考。 * [github](https://github.com/warmwine/unitybetterpractice) * [码云](https://gitee.com/warmwine/unitybetterpractice) ----- ## Practice目录 ### 1. Practice_1_运行脚本 * 1.1 程序入口 * 1.2 脚本互相调用 * 1.3 脚本执行顺序 ### 2. Practice_2_显示图片 * 2.1 基本的Sprite * 2.2 在Canvas中显示图片 ### 3. Practice_3_2D网格 * 3.1 创建一个简单的矩形 * 3.2 使用矩形渲染图片(纹理) ### 4. Practice_4_移动物体 * 4.1 使用设置坐标的方式来移动物体 * 4.2 使用代码来模拟重力加速度 ### 5. Practice_5_碰撞 * 5.1 简单碰撞 ### 6. Practice_6_控制 * 6.1 基本角色控制 ### 7. Practice_7_2D动画 * 7.1 SpriteSheet精灵动画 * 7.2 用户控制的简单角色移动 ----- ## 计划中 * 简单动画 * 3D纹理 * 用户控制 * 等等