# muti-threading
**Repository Path**: woldier/muti-threading
## Basic Information
- **Project Name**: muti-threading
- **Description**: 以知识点为主线、穿插讲解"应用","原理"和"多线程设计模式",多维度学懂并发
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2022-10-19
- **Last Updated**: 2023-06-16
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# java 多线程
## 1. 准备工作
本项目是基于jdk8及以上的
```xml
org.projectlombok
lombok
1.18.10
ch.qos.logback
logback-classic
1.2.3
```
`logback.xml` 配置
```xml
%date{HH:mm:ss} [%t] %logger - %m%n
```
## 2. 进程与线程
### 2.1 进程与线程的概念
- 进程
程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在
指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备 进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器
等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)
- 线程
一个进程之内可以分为一到多个线程。
一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作
为线程的容器
- 两者的对比
进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享 进程间通信较为复杂
同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication) 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
### 2.2 并行与并发

单核 cpu 下,线程实际还是 `串行执行` 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感 觉是 `同时运行`的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行 , 一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent(并发)

多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。


引用 Rob Pike 的一段描述:
并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
例子
家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一 个人用锅时,另一个人就得等待)
### 2.3 应用
以调用方角度来讲,如果
需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
1. 设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如 果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停...
2. 结论
比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
---
充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

- 如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31m
- 但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个 线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms
> 注意 :需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行
1. 设计
见<并发编程_应用.pdf> .1
2. 结论
1.单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
2.多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
- 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任 务都能拆分
- 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
3. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一 直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化
## 3. java线程
### 3.1 创建和运行线程
- 方法一,直接使用Thread
```java
Thread t = new Thread(){
public void run(){
//要执行的任务
}
};
//启动线程
t.start();
```
eg:(com.ch3.ThreadDemo_01)
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_01 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
log.info("debug.............");
}
}.start();
log.info("debug.............");
}
}
```

---
- 方法二,使用 Runnable 配合 Thread
```java
unnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
```
eg(com.ch3.ThreadDemo_02):
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_02 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.info("debug.............");
}
};
new Thread(runnable).start();
log.info("debug.............");
}
}
```

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
```java
// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
```
eg(ThreadDemo_03):
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_03 {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = () ->{
log.info("debug...................");
};
new Thread(r,"T-runnable").start();
log.info("debug...................");
}
}
```

- 原理之 Thread 与 Runnable 的关系
分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系
通过构造方法中调用int()重载方法,将Runnable对象设置给自身的成员变量,然后在调用Thread.start()方法时通过如下逻辑进行调用:

小结:
方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
- 方法三,FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
```java
// 创建任务对象
FutureTask task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
```

### 3.2 观察多个线程同时运行
主要是理解
- 交替执行
- 谁先谁后,不由我们控制
```java
package com.ch3;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_05 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{while(true) log.info("{} is running...........",Thread.currentThread().getName());},"th-1").start();
new Thread(()->{while(true) log.info("{} is running...........",Thread.currentThread().getName());},"th-2").start();
}
}
```
### 3.3 查看进程线程的方法
windows:
- 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
- `tasklist | findstr `,`jps`查看进程
- `taskkill/F /PID 进程号` 杀死进程
linux:
- ps -fe 查看所有进程
- ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
- kill 杀死进程
- top 按大写 H 切换是否显示线程
- top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程
java:
- jps 命令查看所有 Java 进程
- jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
- jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置
1. 需要以如下方式运行你的 java 类
```shell
java -Djava.rmi.server.hostname=
-Dcom.sun.management.jmxremote
-Dcom.sun.management.jmxremote.port=<连接端口 ture|false>
-Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=<是否安全连接 ture|false>
-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证
```
2. 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名
3. 如果要认证访问,还需要做如下步骤
复制 jmxremote.password 文件,修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写,连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
### 3.4 原理之线程运行
- 栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟 机就会为其分配一块栈内存。
1. 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
2. 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
- 线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
1. 线程的 cpu 时间片用完
2. 垃圾回收
3. 有更高优先级的线程需要运行
4. 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
1. 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
2. Context Switch 频繁发生会影响性能
### 3.5 常见方法
| 方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
| ---------------- | ------ | ------------------------------------------------------------ | :----------------------------------------------------------- |
| start() | | 启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException |
| run() | | 新线程启动后会 调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 |
| join() | | 等待线程运行结 束 | |
| join(long n) | | 等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒 | |
| getId() | | 获取线程长整型 的 id | id 唯一 |
| getName() | | 获取线程名 | |
| setName(String) | | 修改线程名 | |
| getPriority() | | 获取线程优先级 | |
| setPriority(int) | | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
| isInterrupted() | | 判断是否被打 断, | 不会清除 打断标记 |
| isAlive() | | 线程是否存活 (还没有运行完 毕) | |
| interrupt() | | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 |
| interrupted() | static | 判断当前线程是 否被打断 | 会清除 打断标记 |
| currentThread() | static | 获取当前正在执 行的线程 | |
| sleep(long n) | static | 让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程 | |
| yield() | static | 提示线程调度器 让出当前线程对 CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
### 3.6 start 与 run
调用run
```java
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug(Thread.currentThread().getName());
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};
t1.run();
log.debug("do other things ...");
}
```
输出
```tiki wiki
19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...
```
程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的
调用 start
将上述代码的 t1.run() 改为
```java
t1.start();
```
输出
```tiki wiki
19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms
```
程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的
小结
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
### 3.7 sleep 与 yield
- sleep
1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
- yield
1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
---
*线程优先级*
线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
```java
Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
// Thread.yield();
System.out.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
```
应用之效率(j见pdf案例2)
### 3.8 join 方法详解
- 为什么需要 join
下面的代码执行,打印 r 是什么?
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_07 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
try {
sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
```
分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
用 sleep 行不行?为什么?
用 join,加在 t1.start() 之后即可
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_07 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
try {
sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
```
### 3.9 interrupt 方法详解
- **打断 sleep,wait,join(jion的底层就是wait) 的线程** (即阻塞的线程)
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep 的线程, 会`清空打断状态`,以 sleep 为例
```java
/**
*interrupt
*/
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_08 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
t1();
}
public static void t1() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
log.debug("do sth after sleep");
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("sleep interrupted");
e.printStackTrace();
}
}, "t1");
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("before interrupt........... ,isInterrupted:{}",thread.isInterrupted());
thread.interrupt();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("after interrupt........... ,isInterrupted:{}",thread.isInterrupted());
log.debug("after interrupt........... ,isInterrupted:{}",thread.isInterrupted());
}
}
```
```tiki wiki
16:01:49 [main] c.Thread - before interrupt........... ,isInterrupted:false
16:01:49 [t1] c.Thread - sleep interrupted
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at com.ch3.ThreadDemo_08.lambda$t1$0(ThreadDemo_08.java:21)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
16:01:50 [main] c.Thread - after interrupt........... ,isInterrupted:false
16:01:50 [main] c.Thread - after interrupt........... ,isInterrupted:false
```
- 打断正在运行的线程
```java
/**
* interrupt 打断正在运行的线程
*/
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_09 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
t1();
}
public static void t1() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
log.debug("被打断了");
return;}
}
});
log.debug("线程开始运行");
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
log.debug("打断线程");
thread.interrupt();
}
}
```
运行结果如图
```shell
16:18:24 [main] c.Thread - 线程开始运行
16:18:29 [main] c.Thread - 打断线程
16:18:29 [Thread-0] c.Thread - 被打断了
Process finished with exit code 0
```
正在运行的线程被打断后interrupt标记未true 不会项sleep等被清除,因此我们可以通过逻辑判断来做一些线程推出的善后工作
> # 两阶段终止模式
>
> Two Phase Termination 在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会
>
> ## 1. 错误思路
>
> - 使用线程对象的stop()方法停止线程
> - stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁, 其它线程将永远无法获取锁
> - 使用System.exit(int)方法停止线程
> - 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
>
> ## 2.两阶段终止
>
> 
>
> ### 2.1 利用interrupted()
>
> interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行
>
> ```java
> @Slf4j(topic = "c.Thread")
> public class TPThread {
> private Thread thread;
>
> public void start(Thread t) {
> this.thread = t;
> this.thread.start();
> }
>
> public void start() {
> Thread t = new Thread(() -> {
> while(true){
> /*判断是否终止*/
> if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
> log.debug("终止善后工作.....");
> break;
> }
> try {
> TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
> log.debug("阻塞调用..........");
> } catch (InterruptedException e) {
> Thread.currentThread().interrupt();
> }
>
> }
> });
> this.start(t);
> }
>
> public void stop(){
> thread.interrupt();
> }
>
> public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
> TPThread tpThread = new TPThread();
> log.debug("开始 执行自定义线程");
> tpThread.start();
>
> TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
> log.debug("主动打断");
> tpThread.stop();
>
> }
> }
>
> ```
>
> ```shell
> 16:46:52 [main] c.Thread - 开始 执行自定义线程
> 16:46:53 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:46:54 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:46:55 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:46:56 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:46:57 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:46:58 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:46:59 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:47:00 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:47:01 [Thread-0] c.Thread - 阻塞调用..........
> 16:47:02 [main] c.Thread - 主动打断
> 16:47:02 [Thread-0] c.Thread - 终止善后工作.....
>
> Process finished with exit code 0
> ```
>
>
- 打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_10 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//t1();
t2();;
}
public static void t1() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
log.debug("准备pack");
LockSupport.park();
log.debug("继续执行1");
log.debug("查看打断标记, {}", Thread.currentThread().isInterrupted());
log.debug("尝试再次pack");
LockSupport.park();
log.debug("继续执行2");
}, "pack打断标记");
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
thread.interrupt();
}
public static void t2() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
log.debug("准备pack");
LockSupport.park();
log.debug("继续执行");
log.debug("查看打断标记并清空, {}", Thread.interrupted());
log.debug("尝试再次pack");
LockSupport.park();
log.debug("继续执行2");
}, "pack打断标记");
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
thread.interrupt();
}
}
```
当执行t1时,虽然进行了两次pack 但是第二次准备pack时打断标记未true 因此不会进入pack
执行结果如下
```shell
17:09:10 [pack打断标记] c.Thread - 准备pack
17:09:12 [pack打断标记] c.Thread - 继续执行1
17:09:12 [pack打断标记] c.Thread - 查看打断标记, true
17:09:12 [pack打断标记] c.Thread - 尝试再次pack
17:09:12 [pack打断标记] c.Thread - 继续执行2
Process finished with exit code 0
```
如果把`Thread.currentThread().isInterrupted()`换成`Thread.currentThread().interrupted()`那么获取打断标记后打断标记被清除了因此可以继续pack ,线程也卡顿在第二个pack处
```sehll
17:07:08 [pack打断标记] c.Thread - 准备pack
17:07:09 [pack打断标记] c.Thread - 继续执行
17:07:09 [pack打断标记] c.Thread - 查看打断标记并清空, true
17:07:09 [pack打断标记] c.Thread - 尝试再次pack
..........线程pack中
```
### 3.10 不推荐使用的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
| 方法名 | 功能说明 |
| --------- | ------------- |
| stop() | 停止线程 |
| suspend() | 挂起,暂停线程 |
| resume() | 恢复线程运行 |
### 3.11 守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守 护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class ThreadDemo_11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while(true){
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) break;
}
log.debug("结束了");
},"守护线程");
thread.setDaemon(true); //设置未守护线程
log.debug("开启守护线程");
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
log.debug("主线程推出");
}
}
```
```shell
17:24:10 [main] c.Thread - 开启守护线程
17:24:15 [main] c.Thread - 主线程推出
Process finished with exit code 0
```
经过观察可以发现主进程退出后 守护进程立即退出了;
> 注意
>
> - 垃圾回收器线程就是一种守护线程
> - Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等 待它们处理完当前请求
### 3.12 五种状态
这是从操作系统层面描述的

- 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
- 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
- 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
- 【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入 【阻塞状态】
- 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑 调度它们
- 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
### 3.13 六种状态
这是从 Java API 层面来描述的 根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

- `NEW `线程刚被创建,但是还没有调用` start() `方法
- `RUNNABLE `当调用了` start() `方法之后,注意,Java API 层面的 `RUNNABLE `状态涵盖了 操作系统 层面的 【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为 是可运行)
- `BLOCKED` ,` WAITING` ,` TIMED_WAITING` 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节 详述
- `TERMINATED` 当线程代码运行结束
## 4. 共享模型之管程
### 4.1 共享带来的问题
- 老王(操作系统)有一个功能强大的算盘(CPU),现在想把它租出去,赚一点外快

- 小南、小女(线程)来使用这个算盘来进行一些计算,并按照时间给老王支付费用
- 但小南不能一天24小时使用算盘,他经常要小憩一会(sleep),又或是去吃饭上厕所(阻塞 io 操作),有时还需要一根烟,没烟时思路全无(wait)这些情况统称为(阻塞)

- 在这些时候,算盘没利用起来(不能收钱了),老王觉得有点不划算
- 另外,小女也想用用算盘,如果总是小南占着算盘,让小女觉得不公平
- 于是,老王灵机一动,想了个办法 [ 让他们每人用一会,轮流使用算盘 ]
- 这样,当小南阻塞的时候,算盘可以分给小女使用,不会浪费,反之亦然
- 最近执行的计算比较复杂,需要存储一些中间结果,而学生们的脑容量(工作内存)不够,所以老王申请了 一个笔记本(主存),把一些中间结果先记在本上
- 计算流程是这样的

- 但是由于分时系统,有一天还是发生了事故
- 小南刚读取了初始值 0 做了个 +1 运算,还没来得及写回结果
- 老王说 [ 小南,你的时间到了,该别人了,记住结果走吧 ],于是小南念叨着 [ 结果是1,结果是1...] 不甘心地 到一边待着去了(上下文切换)
- 老王说 [ 小女,该你了 ],小女看到了笔记本上还写着 0 做了一个 -1 运算,将结果 -1 写入笔记本
- 这时小女的时间也用完了,老王又叫醒了小南:[小南,把你上次的题目算完吧],小南将他脑海中的结果 1 写
入了笔记本

小南和小女都觉得自己没做错,但笔记本里的结果是 1 而不是 0
java实现
两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?
```java
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
counter++;
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
counter--;
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
log.debug("{}", counter);
}
```
问题分析 以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理 解,必须从字节码来进行分析
例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

而对应 i-- 也是类似:

而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:

如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:

但多线程下这 8 行代码可能交错运行: 出现负数的情况:


**临界区Ctitical section**
- 一个程序运行多个线程本身是没有问题的
- 问题出在多个线程访问共享资源
- 多个线程读共享资源其实也没有问题
- 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
- 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
例如,下面代码中的临界区
```java
static int counter = 0;
static void increment()
// 临界区 {
counter++;
}
static void decrement()
// 临界区 {
counter--;
}
```
**竞态条件 Race Condition**
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件
### 4.2 synchronized解决方法
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
- 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
- 非阻塞式的解决方案:原子变量
本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一 时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁
的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换
> 注意 虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:
>
> - 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
> - 同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点
**synchronized**
```java
synchronized(对象){ //线程1,线程2
//临界区
}
```
解决
```java
package com.ch4;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.Arrays;
/**
* @author woldier
* @version 1.0
* @description synchronized
* @date 2023/4/18 20:19
**/
@Slf4j(topic = "t.ch4")
public class Demo01 {
static int count = 5000;
static final Object room = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (room){
count--;
}
}
},"减法器");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
synchronized (room){
count++;
}
}
},"减法器");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(count);
}
}
```

你可以做这样的类比:
- synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(room),有唯一入口(门)房间只能一次进入一人 进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人
- 当线程 t1 执行到 synchronized(room) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行 count++ 代码
- 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(room) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切 换,阻塞住了
- 这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦), 这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才 能开门进入
- 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码

synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切 换所打断。
为了加深理解,请思考下面的问题
- 如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?-- 原子性
这样想到与for循环也变成了不可分割的一部分
- 如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?-- 锁对象
无法保证最后的结果正确,因为他们锁的对象不是同一个
- 如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 锁对象
如果t1在计算完成未写入的情况下下处理器调度,此时t2上处理器调度并且执行了一个完整的计算写入过程,那么在t1再次上处理器调度的时候则会将旧数据写入此时,会出现线程安全问题.
**面对对象的改进**
把需要保护的共享变量放入一个类中
```java
package com.ch4;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
* @author woldier
* @version 1.0
* @description synchronized 面对对象
* @date 2023/4/19 11:03
**/
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Room room = new Room();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
room.inc();
}
},"减法器");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
room.dec();
}
},"减法器");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(room.getCount());
}
}
class Room {
private int count = 5000;
/**
* description 加锁的inc
*
* @return void
* @author: woldier
* @date: 2023/4/19 11:07
*/
public void inc() {
synchronized (this) { //对当前类的实体对象加锁
count++;
}
}
/**
* description 加锁的dec
*
* @return void
* @author: woldier
* @date: 2023/4/19 11:07
*/
public void dec() {
synchronized (this) {
count--;
}
}
public int getCount(){
synchronized (this) {
return count;
}
}
}
```
### 4.3 方法上的synchronized
```java
class Test{
public synchronized void test() {
}
}
等价于 加在方法上的synchronized相当于锁住的this对象
class Test
{
public void test()
{
synchronized(this) {
}
}
}
```
```java
class Test{
public synchronized static void test() {
}
}
等价于 加在静态方法上锁住的是类对象Class
class Test
{
public static void test()
{
synchronized(this) {
}
}
}
```
**面试所谓的"线程八锁"**
其实就是考察synchronized锁住的对象是哪一个
- 情况1: 输出 12 或21
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized void a() {
log.debug("1");
}
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n1.b();
}).start();
}
```
锁住的是`Number` new出来的实体对象`n1`
- 情况2: 1s后1,2 ,或2 ,1s后1
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized void a() {
sleep(1);
log.debug("1");
}
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n1.b();
}).start();
}
```
- 情况3: 3 1s 12 或 23 1s 1 或 32 1s 1
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized void a() {
sleep(1);
log.debug("1");
}
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
public void c() {
log.debug("3");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n1.b();
}).start();
new Thread(() -> {
n1.c();
}).start();
}
```
输出的可能性如下:
1. 3,先sleep1s,输出1再输出2
2. 输出2,3 sleep1s 输出1
3. 输出3,2 sleep1s输出1
- 情况4:2 1s 后 1
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized void a() {
sleep(1);
log.debug("1");
}
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
Number n2 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n2.b();
}).start();
}
```
由于两个线程调用的函数不属于同一个类对象,因此不存在互斥
结果为 先输出2 sleep1s再输出1
- 情况5:2 1s 后 1
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized static void a() {
sleep(1);
log.debug("1");
}
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n1.b();
}).start();
}
```
由于此时`b()`是`Number`类的静态方法,因此它所得是Number 类对象而不是Number对象new出来的实体`n1`因此执行结果为
输出2 sleep1s 输出1
- 情况6:1s 后12, 或 2 1s后 1
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized static void a() {
sleep(1);
log.debug("1");
}
public synchronized static void b() {
log.debug("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n1.b();
}).start();
}
```
由于 都是静态方法因此锁住的是`Number.class`对象
结果为 先输出2 sleep1s 输出1 或者先sleep1s 输出1 再输出2
- 情况7: 2 1s后1
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized static void a() {
sleep(1);
log.debug("1");
}
public synchronized void b() {
log.debug("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
Number n2 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n2.b();
}).start();
}
```
- 情况8: 1s后1,2 或者 2 1s后1
```java
@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number {
public synchronized static void a() {
sleep(1);
log.debug("1");
}
public synchronized static void b() {
log.debug("2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
Number n2 = new Number();
new Thread(() -> {
n1.a();
}).start();
new Thread(() -> {
n2.b();
}).start();
}
```
### 4.4 变量的线程安全分析
- 成员变量和静态变量是否线程安全?
如果它们没有共享,则线程安全
如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况 如果只有读操作,则线程安全
如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全
- 局部变量是否线程安全?
局部变量是线程安全的 但局部变量引用的对象则未必
如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
局部变量线程安全分析
```java
public static void test1() {
int i = 10; i++;
}
```
每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享
```java
public static void test1();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code:
stack=1, locals=1, args_size=0
0: bipush 10
2: istore_0
3: iinc
6: return
LineNumberTable: line 10: 0 line 11: 3 line 12: 6
LocalVariableTable: Start Length Slot Name
Signature 3
```

**局部变量的引用稍有不同**
先看一个成员变量的例子
```java
class ThreadUnsafe {
ArrayList list = new ArrayList<>();
public void method1(int loopNumber) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { // { 临界区, 会产生竞态条件
method2();
method3();// } 临界区
}
}
private void method2 () {
list.add("1");
}
private void method3 () {
list.remove(0);
}
}
```
执行

其中一种情况是,如果线程2 还未 add,线程1 remove 就会报错:

分析:
- 无论那个线程中的method2引用的都是同一个对象的list成员对象
- method3与method2分析相同
原因是list底层的size 就是i++ ,i--
```java
new Thread(() -> {
list.add("1"); // 时间1. 会让内部 size ++
list.remove(0); // 时间3. 再次 remove size-- 出现角标越界
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
list.add("2"); // 时间1(并发发生). 会让内部 size ++,但由于size的操作非原子性, size 本该是2,但结果可能出现1
list.remove(0); // 时间2. 第一次 remove 能成功, 这时 size 已经是0
}, "t2").start();
```

将list修改为局部变量就不会出现上述问题了
```java
class ThreadUnsafe {
public void method1(int loopNumber) {
ArrayList list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { // { 临界区, 会产生竞态条件
method2(list);
method3(list);// } 临界区
}
}
private void method2 (ArrayList list) {
list.add("1");
}
private void method3 (ArrayList list) {
list.remove(0);
}
}
```
分析:
- list 是局部变量,每个线程调用时会创建其不同实例,没有共享
- 而 method2 的参数是从 method1 中传递过来的,与 method1 中引用同一个对象
- method3 的参数分析与 method2 相同

方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?
- 情况1:有其它线程调用 method2 和 method3
- 情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即
```java
class ThreadSafe {
public final void method1(int loopNumber) {
ArrayList list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
method2(list);
method3(list);
}
}
private void method2(ArrayList list) {
list.add("1");
}
private void method3(ArrayList list) {
list.remove(0);
}
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe {
@Override
public void method3(ArrayList list) { //重写了方法并使用其他线程来操作局部变量
new Thread(() -> {
list.remove(0);
}).start();
}
}
```
这里的`ThreadSafeSubClass`继承重写了`ThreadSafe`的`method3`这导致了`ThreadSafe`中的list局部变量被多个线程访问,因此是线程不安全的
> 从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】
**常见线程安全类**
- String
- Integer
- StringBuffer
- Random
- Vector
- Hashtable
- java.util.concurrent 包下的类
这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用他们同一个实例的某个方法时,是线程安全的.也可以理解为
```java
Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{ table.put("key", "value1");}).start();
new Thread(()->{ table.put("key", "value2");}).start();
```
它们的每个方法是原子的 但注意它们多个方法的组合不是原子的,见后面分析
**线程安全类方法的组合**
分析下面代码是否是线程安全的?
```java
Hashtable table = new Hashtable(); // 线程1,线程2
if( table.get("key") == null)
{
table.put("key", value);
}
```

两个线程按照如上情况进行则是线程不安全的
**不可变类线程安全性**
String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的 有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,那么这些方法又是如何保证线程安
全的呢?
**实例分析**
```java
public class MyServlet extends HttpServlet { // 是否安全?
Map map = new HashMap<>(); // 是否安全?
String S1 = "..."; // 是否安全?
final String S2 = "..."; // 是否安全?
Date D1 = new Date(); // 是否安全?
final Date D2 = new Date();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
}
}
```
例2:
```java
public class MyServlet extends HttpServlet { // 是否安全?
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
userService.update(...);
}
}
public class UserServiceImpl implements UserService { // 记录调用次数
private int count = 0;
public void update() {
// ...
count++;
}
}
```
例3:
```java
@Aspect
@Component
public class MyAspect { // 是否安全?
// private long start = 0L;
@Before("execution(* *(..))")
public void before() {
start = System.nanoTime();
}
@After("execution(* *(..))")
public void after() {
long end = System.nanoTime();
System.out.println("cost time:" + (end - start));
}
}
```
不安全的,因为spring 中默认都是单例,这样这个开始时间start 就是共享变量,存在线程安全问题,解决办法是通过ThreadLocal存储变量.
那是否将scope改为prototype可解决呢,答案是也不行的,因为我们不能保证前置和后置调用的都是一样的
或者是 直接将其作为一个环绕通知 即可
例4:
```java
public class MyServlet extends HttpServlet { // 是否安全
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
userService.update(...);
}
}
public class UserServiceImpl implements UserService { // 是否安全
// private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
public void update() {
userDao.update();
}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
public void update() {
String sql = "update user set password = ? where username = ?"; // 是否安全
try (Connection conn = DriverManager.getConnection("", "", "")) { // ...
} catch (Exception e) { // ...
}
}
}
```
典型的三层架构写法,是线程安全的,但是 如果这个sql语句是inseart 可能出现问题
例5:
```java
public class MyServlet extends HttpServlet { // 是否安全
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
userService.update(...);
}
}
public class UserServiceImpl implements UserService { // 是否安全
// private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
public void update() {
userDao.update();
}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
private Connection = null;
public void update() {
String sql = "update user set password = ? where username = ?"; // 是否安全
try ( conn = DriverManager.getConnection("", "", "")) { // ...
} catch (Exception e) { // ...
}
}
}
```
由于UserDaoImpl的成员变量被多个线程所共享,因此存在问题
例6:
```java
public class MyServlet extends HttpServlet { // 是否安全
private UserService userService = new UserServiceImpl();
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
userService.update(...);
}
}
public class UserServiceImpl implements UserService { // 是否安全
public void update() {
private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
userDao.update();
}
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
private Connection = null;
public void update() {
String sql = "update user set password = ? where username = ?"; // 是否安全
try ( conn = DriverManager.getConnection("", "", "")) { // ...
} catch (Exception e) { // ...
}
}
}
```
虽然`UserDaoImpl`存在可被共享的变量 但是在`UserServiceImpl`每一个线程都是自己new的一个`UserDaoImpl`因此不存在线程安全问题
例7:
```java
public abstract class Test {
public void bar() { // 是否安全
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
foo(sdf);
}
public abstract foo(SimpleDateFormat sdf);
public static void main(String[] args) {
new Test().bar();
}
}
```
其中 foo 的行为是不确定的,可能导致不安全的发生,被称之为外星方法
```java
public void foo(SimpleDateFormat sdf) {
String dateStr = "1999-10-11 00:00:00";
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
try {
sdf.parse(dateStr);
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
```
请比较 JDK 中 String 类的实现
例8:
```java
private static Integer i = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List list = new ArrayList<>();
for (int j = 0; j < 2; j++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int k = 0; k < 5000; k++) {
synchronized (i) {
i++;
}
}
}, "" + j);
list.add(thread);
}
list.stream().forEach(t -> t.start());
list.stream().forEach(t -> {
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
log.debug("{}", i);
}
```
### 4.5 习题
买票问题
```java
package com.ch4;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
/**
* @author woldier
* @version 1.0
* @description 买票问题 线程不安全
* @date 2023/4/19 16:52
**/
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
TicketWindow ticketWindow = new TicketWindow(2000);
List threads = new Vector<>(); //存放线程
List count = new Vector<>(); //存放买票数目,这里没有使用int 类型近累加是因为可能出现先线程安全问题
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
Thread thread = new Thread(
() -> count.add(ticketWindow.getTicket(randomAmount()))
);
threads.add(thread);
thread.start();
}
threads.forEach(e -> { //线程jion
try {
e.join();
} catch (InterruptedException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
});
log.debug("卖出的总数为 {}",count.stream().mapToInt(e -> e).sum() );
log.debug("剩余的票数为{}",ticketWindow.getCount());
}
// Random 为线程安全
static Random random = new Random(); // 随机 1~5
public static int randomAmount() {
return random.nextInt(5) + 1;
}
}
class TicketWindow {
private int count;
public int getCount() {
return count;
}
public TicketWindow(int count) {
this.count = count;
}
public int getTicket(int num) {
if (count >= num) {
count = count - num;
return num;
} else
return 0;
}
}
```
```shell
17:08:03 [main] c.Thread - 卖出的总数为 2001
17:08:03 [main] c.Thread - 剩余的票数为1
Process finished with exit code 0
```
买超了,存在线程安全问题
转账
```java
@Slf4j(topic = "c.Thread")
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Account a = new Account(1000);
Account b = new Account(1000);
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
a.transfer(b, randomAmount());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
b.transfer(a, randomAmount());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
// 查看转账2000次后的总金额
log.debug("total:{}", (a.getMoney() + b.getMoney()));
}
// Random 为线程安全
static Random random = new Random(); // 随机 1~100
public static int randomAmount() {
return random.nextInt(100) + 1;
}
}
class Account {
private int money;
public Account(int money) {
this.money = money;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public void transfer(Account target, int amount) {
if (this.money > amount) {
this.setMoney(this.getMoney() - amount);
target.setMoney(target.getMoney() + amount);
}
}
}
```
改正方法是
```java
public void transfer(Account target, int amount) {
synchronized(Account.class){
if (this.money > amount) {
this.setMoney(this.getMoney() - amount);
target.setMoney(target.getMoney() + amount);
}
}
}
```
如果是` synchronized(this)` 还是会造成数据不一致
### 4.6 Monitor 对象头
以 32 位虚拟机为例
普通对象

数组对象

其中 Mark Word 结构为

64 位虚拟机 Mark Word

https://stackoverflow.com/questions/26357186/what-is-in-java-object-header
**原理解释**
https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd/?p=76&spm_id_from=pageDriver&vd_source=b592fd0fd3bd041bab6398e89668385d
**字节码角度**
https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd/?p=77&spm_id_from=pageDriver&vd_source=b592fd0fd3bd041bab6398e89668385d
