# JZJH **Repository Path**: wtl9345/JZJH ## Basic Information - **Project Name**: JZJH - **Description**: 魔兽争霸rpg决战江湖1.6.34 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 3 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-03-08 - **Last Updated**: 2023-12-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 项目结构 主目录下 -CreateUnitsAndInitEnvironments.j 创建单位并初始化环境变量 不必修改 -CreateDestructables.j 创建可破坏物 不必修改 -InitialSave.j 初始化武功装备等信息的存储 -main.j 程序入口文件 -QiWu.j 奇武系统 -TaoHuaDao.j 桃花岛系统 -TiaoZhan.j 挑战房系统 -YDWELocalVariable.j YDWE局部变量系统(依赖文件) -ZhenFa.j 阵法系统 -ZiZhiWuGong.j 自制武功系统 zhangmen_skill目录下 -zhangmen_skill.j 掌门技系统(待开发) test目录下 -KeyInput 键盘输入系统(游戏中聊天、输入信息) -najitest.j 纳吉测试系统(第三方测试系统) systems目录下 -ElixirSystem.j 炼丹系统 -Vip.j VIP系统 smelt_weapon目录下 -smelt_weapon.j 自制武器系统 monster_come目录下 -monster_come.j 圣兽降世系统 library目录下 -common_func.j 一些公用的函数 -UniMissileSystem.j 万能弹幕函数库 game_logic(游戏核心逻辑)目录下 -Experiences.j 历练 -Instances.j 副本 -Tasks.j 任务 -Equipment.j 装备相关逻辑 -GameDetail.j 游戏细节处理,一般无需修改 -GameLogic.j 游戏中一些核心逻辑 denomination目录下 各门派武功 -EMei.j 峨眉 -GaiBang.j 丐帮 -GuMu.j 古墓 -HengShan.j 恒山派 -HengShan2.j 衡山 -HuaShan.j 华山派 -KunLun.j 昆仑派 -LingJiuGong.j 灵鹫宫 -MuRongJia.j 慕容世家 -QuanZhen.j 全真教 -ShaoLin.j 少林 -ShenLong.j 神龙教 -TaiShan.j 泰山派 -TieZhang.j 铁掌帮 -VIPMingJiao.j 明教 -WuDang.j 武当 -WuDu.j 五毒教 -XingXiu.j 星宿 -XueDao.j 血刀 -JiangHuWuGong.j 江湖武功 -JueShiWuGong.j 绝世武功 -JiangHuNeiGong.j 江湖内功(含绝世内功) -JiuYin.j 九阴真经系统(废) 其他目录 -doc 文档 -history_version 历史版本 -resources 游戏一些相关资源