《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
最近更新: 接近2年前Springboot、netty实现的http-flv、websocket-flv直播点播,支持rtsp、h264、h265、rtmp等多种源,h5纯js播放(不依赖flash),不需要nginx等第三方拉流服务
基于uniapp和SpringBoot开发的的网站系统,适用于新闻,资讯,论坛,自媒体,内容管理,一套代码多端部署的网站系统后端采用java SpringBoot开发。网页端使用vue element-ui开发。完全开源的社区图片视频圈子论坛系统,支持APP小程序适合做 资讯商城,社区论坛
最近更新: 接近3年前FakeWeChat APP使用Jetpack Compose仿造微信实现了几个静态界面,此Demo仅为熟悉Compose,具体实现如下功能: - 聊天列表 - 聊天界面 - 联系人界面 - 联系人详情 - 发现 - 朋友圈 - 个人设置 - 钱包 - 主题换肤 - and so on
最近更新: 3年前