本项目是一个名为 crawler 的云原生爬虫平台,具备数据抓取、存储、部署以及持续集成与部署等功能。 前端使用低代码框架nocobase实现, 后端使用Go进行开发, 目标是实现爬虫插件的统一管理,通过 Kubernetes 进行统一部署, 并利用 GitHub Actions 实现 CI/CD。 目前插件有基于 Go Colly 框架的爬虫, python Scrapy 框架爬虫。
本项目是一个名为 crawler 的云原生爬虫平台,具备数据抓取、存储、部署以及持续集成与部署等功能。 前端使用低代码框架nocobase实现, 后端使用Go进行开发, 目标是实现爬虫插件的统一管理,通过 Kubernetes 进行统一部署, 并利用 GitHub Actions 实现 CI/CD。 目前插件有基于 Go Colly 框架的爬虫, python Scrapy 框架爬虫。
这是一个基于 针对各类游戏场景如SLG、MMO、RPG、棋牌设计的通用云原生java游戏框架,涵盖网关服务、Rpc功能、数据自动存储、一键部署、有状态调用功能模块,可用于开发复杂的分布式游戏应用的Java游戏框架,全项目使用响应式编程,是专门应对游戏高吞吐、高并发、低延时场景设计得一站式框架基底,提供游戏通用解决方案
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