nafos是一个轻量的网络通讯协程框架。它能同时支持HTTP,WEBSOCKET,TCP通信,并以非常友好的方式连接到大家的业务代码,无需tomcat等服务器,直接一个jar包就能简单启动。 哦~对了,他还是协程处理大家写的业务代码。让在IO密集处理的业务代码中,省下更多的上下文切换消耗和系统内存,在高并发冲击下变的更加可靠和快速。 而且,它很轻哦,启动十分快速的它,却能无缝兼容springboot,以及嵌入到其他任何系统中。
基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
最近更新: 接近7年前grain是一个极简的、组件式的RPC框架,灵活且适合渐进学习,可与任何框架整合。同时包含系统通用多线程模型与消息通讯、多对多关系的分布式锁、基于Servlet的HTTP框架、基于系统通用多线程模型的Websocket框架、支持行级锁的多线程锁等组件,按需选择组件,不绑架开发者。
苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。
最近更新: 8年多前