一个练习用的软光栅器,实现了PBR材质系统,ShadowMap,IBL,球谐光照
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在看了狗哥老司机和MaxwellGeng等大佬关于GPUDriven的实现,就参考Ubisoft实现一个简单的GPUDriven的Terrain的绘制
GI 神经压缩 (Global Illumination) 空间音频神经网络压缩
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