参考百度文库,使用Beego(Golang)开发的开源文库系统
(后端)多商户SaaS版扫码点餐系统,支持后台点餐、多人同时在线点餐、购物车共享、餐桌状态实时监控,菜品管理、餐桌管理等众多功能。
(前端)多商户SaaS版扫码点餐系统,支持后台点餐、多人同时在线点餐、购物车共享、菜品管理、餐桌管理等众多功能。
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
(移动H5端)多商户SaaS版扫码点餐系统,支持后台点餐、多人同时在线点餐、购物车共享、菜品管理、餐桌管理等众多功能。
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