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SDL库的设计目的是使用各种本机高性能媒体接口(用于视频、音频等)编写在Linux、*BSD、MacOS、Win32和BeOS上运行的游戏,并向应用程序提供单一源代码级API。SDL是一个相当低级的API,但是使用它,完全可移植的应用程序可以非常灵活地编写。
使用cc游戏引擎的sdk,创建一个动态桌面 利用ffmpeg x86动态库解析mp4视频,图片节点播放帧图片,30pfs 编译问题 1. 所有库都是x86静态库,而ffmpeg 是x86动态库,下载地址 "LNK2026 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的"原因以及解决方法,参考 https://blog.csdn.net/mrbone11/article/details/106060715
Bullet Physics SDK:用于 VR、游戏、视觉效果、机器人、机器学习等的实时碰撞检测和多物理场仿真。
OpenGL着色器demo。 opengl学习,主要是参考 https://learnopengl-cn.github.io,OpenGL着色语言中文高清版.pdf。 day1-dayN是具体的小例子。
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