基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
最近更新: 3个月前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
最近更新: 7个月前UE自带的导航系统,当面积一大或者大量对象频繁更新之后,会出现卡顿掉帧现象,且很难自定义业务规则,并且只能在主线程做运算。 为解决这些问题,用D* Lite实现一套小范围寻路系统
最近更新: 3年多前