郭英杰

@enjay

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    好多年前收集的

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    Watch 郭英杰/Pion-WebRTC forked from Gitee 极速下载/Pion-WebRTC

    纯go语言实现的webrtc框架库

    最近更新: 5年多前

    Watch 郭英杰/UnrealLandscape forked from parayc/UnrealLandscape

    Landscape synthesis for UE4 using landcover maps and digital elevation models.

    最近更新: 6年多前

    Watch 郭英杰/AI_FPS forked from parayc/AI_FPS

    AI system to simulate combat behaviors in a FPS game using Behavior Trees (UE4)

    最近更新: 6年多前

    Watch 郭英杰/SurvivalHorrorGame forked from 韩志洋/SurvivalHorrorGame

    UE4制作的生存游戏,供学习使用。 使用时请自行添加UE4自带的startercontent文件夹。

    最近更新: 6年多前

    Watch 郭英杰/UEWebsocket

    unreal engine 4 websocket plugin for both c++ and blueprint developer

    最近更新: 6年多前

    Watch 郭英杰/UE4-InventorySystem forked from parayc/UE4-InventorySystem

    인벤토리 시스템

    最近更新: 6年多前

    Watch 郭英杰/荒岛求生 forked from 留天下/荒岛求生

    Unity荒岛求胜Demo

    最近更新: 6年多前

    Watch 郭英杰/ChivalrousMan forked from 留天下/ChivalrousMan

    《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。

    最近更新: 6年多前

    Watch 郭英杰/CM-Server forked from 留天下/CM-Server

    ChivalrousMan《我的武侠世界》的服务器。

    最近更新: 6年多前

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