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    iDaDi/Ideal forked from IT规划师/Ideal

    用于快速开发.NET项目的基础、公共功能封装,减少重复开发成本,提高团队开发效率。

    iDaDi/Umi-OCR

    Umi-OCR 文字识别工具,识别率很高

    iDaDi/project-based-learning

    给种编程语言的编程教程

    iDaDi/NetExample_Listen Server forked from MapleLeaf_Ye/NetExample_Listen Server

    一个局域网加内网ip映射联机的案例

    iDaDi/GASDocumentation

    iDaDi/GAS0 forked from Leon/GAS0

    入门Unreal Engine Gameplay Ability System

    iDaDi/UsefulCode forked from Leon/UsefulCode

    此库为视频教程的库。 知识点: 1.单播委托:声明,定义,各种绑定,调用,解绑。 2.动态单播委托: 3.多播委托和事件: 4.虚幻智能指针: 5.异步-Tick/异步节点/多输入输出节点 6.异步-基于FRunnable类的多线程 7.异步-基于AsyncTask的多线程 8.异步-基于TaskGraph的多线程

    iDaDi/UnrealCookBook

    因看到这篇文章而收藏的库,《虚幻4之TaskGraph:十分钟上手TaskGraph》https://zhuanlan.zhihu.com/p/113093600 详见知乎专栏: https://zhuanlan.zhihu.com/ue4-modern-cpp

    iDaDi/UESnippets

    因知乎的文章文章而导入的库:《UE并发-Async & Future & Promise》https://zhuanlan.zhihu.com/p/399838210

    iDaDi/ShaderPatcherUE

    这是在HotPatcher中开发的一个Mod,用于在UE中进行ShaderLibrary的Patch。 具体的实现细节和使用方法请看:UE热更新:Create Shader Patch(https://imzlp.com/posts/5867/) HotPatcher(https://gitee.com/iDaDi/HotPatcher)

    iDaDi/PlatformUtils

    移动平台工具库,支持 IOS/Android/Windows/MacOS,可以方便地使用 JNI 调用和添加第三方库、IOS 的 Framework。更多知识参考:https://imzlp.com/opensource/

    iDaDi/HotPatcher

    热更新版本管理与打包工具。作者文档地址:https://imzlp.com/posts/17590/ HotPatcher是虚幻引擎中涵盖了热更新、构建提升、包体优化、资源审计等全方面流程的资源管理框架。

    iDaDi/ue4-dtkit

    基于 HTTP 的跨平台下载库,支持暂停 / 继续 / 分片下载 / 边下边存 / 边下边计算 MD5 (OpenSSL),支持 IOS/Android/Win/MacOS 四个平台。作者文档参考:https://imzlp.com/opensource/

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