一个局域网加内网ip映射联机的案例
此库为视频教程的库。 知识点: 1.单播委托:声明,定义,各种绑定,调用,解绑。 2.动态单播委托: 3.多播委托和事件: 4.虚幻智能指针: 5.异步-Tick/异步节点/多输入输出节点 6.异步-基于FRunnable类的多线程 7.异步-基于AsyncTask的多线程 8.异步-基于TaskGraph的多线程
因看到这篇文章而收藏的库,《虚幻4之TaskGraph:十分钟上手TaskGraph》https://zhuanlan.zhihu.com/p/113093600 详见知乎专栏: https://zhuanlan.zhihu.com/ue4-modern-cpp
因知乎的文章文章而导入的库:《UE并发-Async & Future & Promise》https://zhuanlan.zhihu.com/p/399838210
这是在HotPatcher中开发的一个Mod,用于在UE中进行ShaderLibrary的Patch。 具体的实现细节和使用方法请看:UE热更新:Create Shader Patch(https://imzlp.com/posts/5867/) HotPatcher(https://gitee.com/iDaDi/HotPatcher)
移动平台工具库,支持 IOS/Android/Windows/MacOS,可以方便地使用 JNI 调用和添加第三方库、IOS 的 Framework。更多知识参考:https://imzlp.com/opensource/
热更新版本管理与打包工具。作者文档地址:https://imzlp.com/posts/17590/ HotPatcher是虚幻引擎中涵盖了热更新、构建提升、包体优化、资源审计等全方面流程的资源管理框架。