[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,项目构建后自动混淆代码。
creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
该项目的目的是在一个地方测试和演示来自Unity DOTS技术堆栈的新软件包。当前,主要的是: Unity动画 Unity Transport和Unity NetCode 统一物理学 具有转换工作流程和Unity Live Link的实体 混合渲染器(HDRP)