https://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71126867 有时候,系统需要处理非常多的执行时间很短的请求,如果每一个请求都开启一个新线程的话,系统就要不断的进行线程的创建和销毁,有时花在创建和销毁线程上的时间会比线程真正执行的时间还长。而且当线程数量太多时,系统不一定能受得了。 使用线程池主要为了解决一下几个问题: 通过重用线程池中的线程,来减少每个线程创建和销毁的性能开销。 对线程进行一些维护和管理,比如定时开始,周期执行,并发数控制等等。 corePoolSize 核心线程数,默认情况下核心线程会一直存活,即使处于闲置状态也不会受存keepAliveTime限制。除非将allowCoreThreadTimeOut设置为true。 maximumPoolSize 线程池所能容纳的最大线程数。超过这个数的线程将被阻塞。当任务队列为没有设置大小的LinkedBlockingDeque时,这个值无效。 keepAliveTime 非核心线程的闲置超时时间,超过这个时间就会被回收。 unit