基于opengl计算着色器的transformer(llama2)推理,完美兼容所有gpu设备
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基于hmm的自动和弦生成工具,支持GPU加速(基于OpenGL计算着色器)
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安卓高性能MIDI编辑器,编辑黑乐谱时依旧可以做到平均60fps,高能部分30+fps,并可以瞬间添加音符
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基于html5的midi编辑器,基于midi.js,使用emscripten开发
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godot学习demo,猎奇风慎入
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基于虚拟麦克风的实时跑调修复(实时修音)
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基于web audio api的音频变调,基于脚本处理节点,可用于实时处理麦克风信号。代码很短,仅65行
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基于irrlicht的多人第一人称沙盒游戏
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编译为c的简易可视化编程语言
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基于irrlicht的实时体积云
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