大厅+子游戏方式 当前维护分支: (2.4.7 ) (3.6.0) 其它分支代码都属于开发中或已经停止维护的状态
最近更新: 2年多前[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
最近更新: 接近3年前一个使用 Cocos Creator 3.4 开发的炮弹抛射示例项目。项目核心主题为抛射体运动(Projectile Motion)在游戏开发中的实践。
最近更新: 接近3年前[Cocos Creator 编辑器扩展] 一键查找资源的所有引用,可精确到预制体或场景中的节点、组件和属性(不包括代码中的动态引用)
最近更新: 接近3年前[Cocos Creator 编辑器扩展] 选中节点,按下快捷键,在搜索栏中输入名称即可找到目标组件,轻松一键即可将组件快速添加到已选中的节点上。
最近更新: 接近3年前[Cocos Creator 编辑器扩展] 一个扩展开发模板,让你快速开发,不必从零开始...
最近更新: 接近3年前[Cocos Creator 编辑器扩展] 项目构建完成后自动压缩 PNG 资源。
最近更新: 接近3年前