WE石子叶

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关注的仓库(14)

    Watch focus-creative-games/hybridclr_unity

    HybridCLR package for unity

    最近更新: 8天前

    Watch FE_Team/NodeJS_HotServer

    Unity - Addressable可寻址系统 - 热更新配套后端服务器

    最近更新: 1年前

    Watch FE_Team/hybridclr_unity forked from focus-creative-games/hybridclr_unity

    HybridCLR package for unity

    最近更新: 1年前

    Watch WE石子叶/NodeServer_WebGL

    Node服务器 支持Unity、Cocos等发布的WebGL包

    最近更新: 1年多前

    Watch WE石子叶/TouchSocket forked from 若汝棋茗/TouchSocket

    TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。

    最近更新: 接近2年前

    Watch WE石子叶/BootstrapAdmin forked from LongbowEnterprise/BootstrapAdmin

    基于 RBAC 的 Net7 后台管理框架,权限管理,前后台分离,支持多站点单点登录,兼容所有主流浏览器,内置微信、支付宝、QQ等多种登录方式,内置多种样式,可切换至 Blazor 多 Tabs 模式,权限控制细化到网页内任意元素(按钮、表格、文本框等等)

    最近更新: 接近2年前

    Watch 飞浪纪元工作室/zyplayer-doc forked from dromara/zyplayer-doc

    zyplayer-doc是一款适合团队和个人私有化部署使用的知识库、笔记、WIKI文档管理工具,同时还包含数据库管理、Api接口管理等模块

    最近更新: 2年多前

    Watch egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 接近3年前

    Watch WE石子叶/AlembicForUnity

    MAX Maya 等艺术软件导出粒子系统 到Unity中读取解析使用

    最近更新: 接近4年前

    Watch FE_Team/AirSim_UnrealEngine forked from zdzhaoyong/AirSim

    最近更新: 4年多前

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