[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,项目构建后自动混淆代码。
cocos creator学习代码 -- -- 大部分都是自己学习时写的,素材来源于网络 -- 当前项目的引擎版本 2.4.x
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
华夏ERP基于SpringBoot框架和SaaS模式,立志为中小企业提供开源好用的ERP软件,目前专注进销存+财务+生产功能。主要模块有零售管理、采购管理、销售管理、仓库管理、财务管理、报表查询、系统管理等。支持预付款、收入支出、仓库调拨、组装拆卸、订单等特色功能。拥有商品库存、出入库统计等报表。同时对角色和权限进行了细致全面控制,精确到每个按钮和菜单。
Bootstrap 样式的 Blazor UI 组件库,适配移动端支持各种主流浏览器,适配 ABP,同时支持 NET5/NET6 交流群 795206915 或者 675147445
HC社区政务,主要包括 党建管理 投票管理 居民管理 区域管理 业主 物业征信管理 消防 维修基金使用监管 验房存档功能和政务发布等,欢迎各位朋友们参与加入
RRQMSocket是一个整合性的、超轻量级的网络通信框架。包含了TCP、UDP、Ssl等一系列的通信模块。一键式解决tcp黏分包问题,udp大数据包分片组合问题等。使用协议模板,可快速实现“固定包头”、“固定长度”、“区间字符”等一系列的数据报文解析。
Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
wechat-quick是基于cocos creator对原生微信登录和分享功能的一个封装。项目包含2部分,creator模块和原生模块。creator部分是js语言实现,js部分主要功能封装在一个WechatModule.js文件中,主要包含三部分功能: 1.调用oc和java的原生微信登录分享接口; 2.登录和分享的全局回调函数; 3.保存登录token方便下次快捷登录; 原生模块是通过反射和js模块互调。具体登录和分享功能都是实现在原生模块WechatModule.java和WechatModule.mm文件中。 原生模块的全部代码都放在了build-templates。用户可以直接构建编译,自动把大部分代码集成在项目中。