zeyuan

@zeyuan_dev_admin

zeyuan 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    980 OceanBase/oceanbase GVP

    OceanBase is an enterprise distributed relational database with high availability, high performance, horizontal scalability and compatibility with SQL standards.

    最近更新: 12小时前

    3 Gitee 极速下载/libshmcache

    libshmcache是基于共享内存的本地缓存库,可以在多个非亲缘关系的进程间共享缓存

    最近更新: 5天前

    190 happyfish100/libfastcommon

    从开源项目FastDFS中提取的C公共函数库,这个库非常简单和稳定。提供的函数功能包括:字符串、日志、链表、哈希表、网络通信、ini配置文件读取、base64编码/解码、url编码/解码、时间轮计时器(timer)、跳表(skiplist)、对象池和内存池等等。详细信息请参阅C头文件。

    最近更新: 8天前

    520 ossrs/srs

    Mirror for https://github.com/ossrs/srs

    最近更新: 3个月前

    423 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 8个月前

    26 李昂/hexapod-robot-stm32

    基于等效连杆模型的六足机器人行进姿态闭环控制

    最近更新: 接近4年前

    2 zhaoyao/simdb

    SimDB 一个高性能,共享内存,无锁,跨平台,单文件,无依赖,C++11键值存储

    最近更新: 4年多前

    40 DeffPuzzL/STVM

    STVM(truck of Virtual memory table)是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持本地API调用和网络调用,全表数据基于IPC共享内存方式存储,基于C语言struck结构定义记录行,RB-Tree和hash作为主要算法的内存数据库,是一款介于SQL和NOSQL之间的一款高速缓存数据库

    最近更新: 7年前

    12 木头人/game_service_system

    从0开始开发 基础库(配置文件读写、日志、多线程、多进程、锁、对象引用计数、内存池、免锁消息队列、免锁数据缓冲区、进程信号、共享内存、定时器等等基础功能组件),网络库(socket、TCP、UDP、epoll机制、连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis、memcache API 封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理、自动连接管理、服务开发、游戏框架、服务间消息收发、消息通信等等),消息中间件服务(不同网络节点间自动传递收发消息)等多个功能组件、服务,最后完成一套完整的服务器引擎,基于该框架引擎可开发任意的网络服务。 主体架构:N网关+N服务+N数据库代理+内存DB(Redis、MemCache)+Mysql数据库,基于该架构可建立集群,稳定高效的处理大规模、高并发消息。

    最近更新: 7年多前

搜索帮助