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该仓库存储的是Unity项目中的Assets文件夹,包含各种小示例,示例与示例之间通过不同的场景Scene来进行区分。
C#
2年多前
5505285 xiaoluogame 1620537515
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研究GraphView编写通用节点编辑框架
C#
11个月前
5676236 summeroforange 1664125354
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一个集成化的Unity项目保护方案(For mono&IL2CPP)
C#
2年多前
5505285 xiaoluogame 1620537515
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自用框架,不要商用,就是一些方便2D游戏开发的预先写好的功能
C#
7个月前
13980090 sevenstrike 1755154131
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XGraph 是一款基于 Unity Editor 的可视化节点编辑器插件,专为行为树(Behavior Tree)、状态机(State Machine)、任务流(Task Flow)等图形化逻辑设计而开发。它采用 GraphView 作为核心框架,结合 ScriptableObject 数据存储,提供了一套完整的节点编辑、连线、编组、撤销/重做、主题定制等功能,适用于游戏 AI、任务系统、对话系
C#
2个月前
5727198 donitry 1702376269
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用unity3D实现的一个2d游戏俄罗斯方块。
C#
3年多前
13980090 sevenstrike 1755154131
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XShader 是一套基于 Unity ShaderGraph 的深度可定制、模块化材质着色器资源包。所有功能均拆分为独立的 SubGraph 与 Master Graph,开发者可以按需拖入项目、自由拼装,快速实现从车漆、玻璃、建筑内饰到科幻扫描、流动噪波等 30 + 常见视觉效果
C#
2个月前
13980090 sevenstrike 1755154131
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XTween 是一个高性能的 Unity 动画系统,提供了丰富的动画类型、缓动效果和灵活的控制方式。它采用对象池技术优化性能,支持编辑器预览,适用于 UI 和游戏对象的动画处理。 并且该插件是一个功能全面、性能优化的 Unity 动画解决方案,适用于各种动画需求,从简单的 UI 动效到复杂的游戏对象动画
C#
2个月前
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旨在为Unity调用安卓原生实现各种功能作参考。
接近2年前
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本仓库基于Unity。并通过调用java/Jar内的add方法实现了加法计算器的效果。
2年多前
7492918 justguang 1673417735
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平台控制跳跃类
C#
1年多前

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