flutter_in_action_2nd

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gsy_flutter_book

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Project-flutter-osg5

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UniRig
Python
forked from Gitee 极速下载/UniRig
Python

UniRig 是全新的统一自动化骨骼绑定框架,它提出了一个强大的统一模型,能够为前所未有、种类繁多的 3D 模型生成高质量的绑定数据,涵盖人类、动物、复杂的幻想角色乃至无机结构

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awesome-opengl forked from studvc/awesome-opengl

A curated list of awesome OpenGL libraries, debuggers and resources.

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OpenSceneGraph

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Rigel3D

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ShaderGen

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learningComputerGraphics

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filamentcn

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HBAOPlus

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PaintsChainer
Python

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shared_matting_webgl

Implement Shared Sampling for Real-Time Alpha Matting using webgl shader language(glsl)

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ApproxMVBB

Fast algorithms to compute an approximation of the minimal volume oriented bounding box of a point cloud in 3D.

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PBR

An implementation of physically based shading & image based lighting in D3D11, D3D12, Vulkan, and OpenGL 4. www.siejak.pl/projects/pbr

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PBR-White-Paper
C

基于物理的渲染(PBR)白皮书 | White Paper of Physically Based Rendering(PBR)

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android-vulkan-tutorials
C++

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Game-Programmer-Study-Notes

毛星云-我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。

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renderdoc

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OpenShadingLanguage

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